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关注+2018-06-20作者:全村的希望
副本中环境
路径:shared/rules.json
记录了游戏内各个基础效果的详细概率和设定,每个系列设定我只给出第一行的内容以便查找
player_crit_multiplier_table 暴击伤害和增减压
combat_retreat_chance 战斗撤退
passed_turn_stress_dmg 跳过回合压力
deaths_door_self_stress_chance 濒死压力
hallway_per_tile_stress_damage_fwd 走廊压力
killing_blow_relief_chance 消灭敌人减压
effectiveDifficultyDungeonStartingStress 地牢开始时受到压力
affliction_base_onset_chance 折磨/美德概率
stress_affliction_resisted 折磨压力
affliction_camping_meal_balk_chance 折磨时扎营拒绝概率
curioTriggerChance_low 手贱概率
quirks_max_positive 怪癖上限
quirks_max_locked_positive 锁定怪癖上限
quirk_negative_locked_after_turn_count 负面怪癖锁定
disease_after_quest_min_resolve_level 副本后疾病
dotHallwayStepRatio 走廊减火炬
darkness 各个火炬值附加效果
provision_hp_heal 食物恢复
hallway_hunger_starve_HPdmg 饥饿伤害
meals_table 扎营食物
camp_restore_torch 扎营相关
scouting_enter_dungeon_scout_chance 侦查
death_party_stress_chance 阵亡压力
max_provisions_before_full 吃食物上限
surprise_corridor_party_base_chance 惊吓
ambush_camping_base_chance 夜袭概率
stall_party_size_threshold 拖延
dismissed_hero_stress_penalties 解雇英雄压力惩罚
new_game_plus_week_limit 新游戏+
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