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暗黑地牢代码修改教程 物品价值与增减益等代码修改指南

关注+2018-06-20作者:全村的希望

14 页 城镇事件

城镇事件

路径:campaign/town_events/base.town_events.events.json

标准格式:

{

"id": "事件名",

"base_chance": 基础概率份额,

"per_not_rolled_additional_chance": 叠加概率份额,

"cooldown": 冷却周数,

"requirements": { (前提要求)

"minimum_week": 最小周数,

"dead_heroes": 死亡英雄数,

"hero_level_counts": [英雄等级],

"upgrades_purchased": [建筑升级],

"trinket_storage_count": 饰品总数

},

"town_ambience_paramater_ids": [],

"tone": "good好/ neutral中性/ bad坏",

"sprite": "触发建筑效果",

"sprite_attachment": "目标建筑",

"data": [事件内容]

},

战利品

路径:loot/loot.json

里面记载了各个战利品代号对应的获得物,战利品代号会出现在物品互动、敌人掉落、副本奖励和扎营技能里

标准格式:

{

"id" : "战利品代号",

"difficulty" : 副本难度,

"dungeon" : "副本区域",

"entries" :

[

{ "type" : "nothing", "chances" : 无东西概率, "data" : { }},

{ "type" : "item", "chances" : 概率, "data" : { "type" : "物品种类", "id" : "物品名", "amount" : 数量 }}

]

},

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