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关注+2018-09-25作者:佚名
凋萎顿
这关场地条件非常好,十分宽阔工整,但隔段时间就会有传染病肆虐,而这个传染病是非常折磨人的东西。
三星要点:
这关三星的时候最难的条件是卫生评级和给感染的人接种疫苗,如何达到90%的卫生评级流程中会细说。
在初期的时候先做好盈利管理,虽然盈利没有要求,但达到三星的时间会较长,基础打好后期会轻松很多。
三星流程解析/战报:
一星条件要求医院等级目标10,卫生评级目标70%,给30个感染的人接种疫苗,舒适温度目标90%。这4个条件中最麻烦的就是给30个感染的人接种疫苗,下面会详细来说如何能尽快分辨病人。
初始地块接待台就够用,接待处占地太大,后期如果不够用可以再换。依次先放下全诊、综合诊断和药房,心脏科感觉使用率不高,暂时可以不放,中期再补。这样综合诊断和药方共用一个护士就可以渡过初期。
持续经营到出现第一波精神急诊病人,放下精神病房雇好精神医生等赚第一波钱。有了这笔收入可以放心的放下员工休息室、厕所、培训室等必备的房间。随着病人增多,第一地块的书报亭也可以放下去赚些小钱了。
接下来的运营中发现的单独病例照惯例放弃治疗让病人回家,直到出现连续的病例,这个不直到每个人遇到的情况是不是一样,我这里遇到的是连续的褪色症病人,所以最后一个位置放下了色疗室。总之核心思想是初期只为大多数人服务,赚取最大的利润。
当下一波同类型病人出现的时候且账面资金超过10万就可以考虑拿下第二块地。我这里建筑的是有害动物防治科室,第二块地的进深非常好,正好可以放下两个4格科室。我选择把之前的色疗室也挪了过来,原来色疗室的地方补了个全科以应付越来越多的病人。
下一阶段就可以根据病人需求在二地块补写治疗系的科室了,最好以急诊优先,二地块以后就是医院收入的最主要来源了。这阶段控制发展的好,往后基本再不会有什么资金上的麻烦了。
当二地块摆满科室且设备都升到三级后,应该能够达到稳定盈利且资金很容易过20万了。此时可以考虑拿下左侧第三块地。这块地比较大,发展思路是先补齐诊断科室再补充治疗科室。
当发展到这个阶段目标等级10级应该已经达到了。舒适温度目标全覆盖空调就可以达到。
下面说接种疫苗,玩到这个时候我才接种了5个疫苗,实在崩溃。
这关疫情传染病分两种:慢跑扩散症和骇人诅咒。
骇人诅咒感染者的动作特征相对明显一点,会像木乃伊症那样举着双手走路,但外貌却不是木乃伊。
这需要把画面放大在人群中一个个找,(前几关这个挑战我都是放弃,没想到这关成了星级条件),有时候当病人在接受治疗或站着不动的时候是看不出来的,所以需要不断使用暂停键。
尤其到了后期面对密密麻麻的病人,考验眼力的时候就到了。
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