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关注+2018-09-25作者:佚名
惊吓掌心棕榈度假村
这关会有频繁的地震和自然灾害,解锁木乃伊化病人。
三星要点:
初期不要扩张太快,前期资金比较吃紧。治愈15名活人木乃伊化病人是个漫长的过程,不要急于求成,以赚钱为核心慢慢向目标任务靠拢。
三星流程解析/战报:
一星要求治愈15名活人木乃伊化病人,60%的治愈率,医院价值目标75万,舒适温度目标60%。
这关笔者坚持了快2个小时始终处在濒临破产的边缘,可能需要重玩,先把失败经验分享一下。
这关每个地块都不大,所以笔者想从一开始就设计成分类布局,初始地块全做诊断类,第二地块全做医疗类,第三地块放研究、培训、营销类,这就导致了初始资金消耗过多。这个想法可能在中期盈利稳定后通过移动诊室再来实现会比较好。
其次想实验下研究室研究金钱是否能充当盈利的主要来源,当招满4个全研发技能的研究员一起研究金钱后发现想多了,这个收入做个补充还行,主要来源远远不够。
第三就是这关一定要多放灭火器多雇佣勤杂工,X光机因为灾害起火,一个灭火器根本不够用,烧毁了2次升级后的就是大几万的成本,还影响了运营。
下一步准备重新按原有的紧凑布局开局不急着买新地块,稳扎稳打先做好盈利,多备灭火器,看看是否能顺利过关。
重开之后先不急着扩张,尽量充分的利用第一块地进行布局,全科、药方、研究室、休息室、厕所这几个必备的先弄起来。这个阶段病人病情简单,很多药房就能赚钱,先稳定盈利。
盈利稳定后根据需求建了高级诊断室,注射室和病房,特别注意急症的病人需求,大批的病人会带来不错的收入,单个病人的需求酌情处理,资金不宽裕的情况下可以先让病人回家。培训初期就可以带着做起来了,员工之间互相培训反正是免费,早点提升员工能力为后期打下好的基础。
破伊学研究完成后可以开始建破伊室了,但这个阶段治愈率很低,但不用急,随着提升设备等级和人员等级,治愈效果会慢慢提高。
这时候来了大批的骨科急诊病人,病房技能同时作用于病房和骨科,之前招聘的两名病房技能的护士工作范围只设定在病房和骨科,这样两人就会根据病人需求两边跑。这个技巧同样可以用于诊断系、治疗系。这个在前期会大大的节约人力成本。
之前也介绍了,本关自然灾害非常频繁,会经常发生地震、岩浆喷发等等,这会带来跟多的垃圾和仪器事故,需要雇佣比平常更多的勤杂工来应对。注意在医院全范围隔几步就摆上灭火器,设备间更要多放几个,这是有血的教训的。
第一块地摆满后先稳定运营一段时间,当有外科病人急诊到了且有近10万资金的时候,选择开了第二块地。第二块地先把手术室建上赚一波急诊的钱,这样土地的成本基本就能回来了。
资金回到10万+的时候在第二块地补上厕所和休息室,随着精神病人的增多,增开了精神科,精神科还是比较挣钱的科室。
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