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关注+2018-07-10作者:佚名
2、驾驶要素
游戏的操作方式很简单,难点就是选择操作的时机。
不同车型、不同改装调校、不同路面、不同天气都会产生很大的差异。
笔者总结一下驾驶的基本要素供玩家参考。
速度
最大速度高的车辆适合进行直道多,高速弯多的比赛。
而加速性代表你需要多少时间可从低速增加到高速。
加速性越好的车辆,越是能从刹车减速中恢复过来,非常适合进行复杂赛道的比赛。
重量
车辆重量越大,惯性越强。
质量大的车保持速度和稳定性的能力很强,越野赛中往往有较好的发挥。
但是自重高的车辆在操控上较生硬,延迟较大,往往需要提前操作,不过适应后容错性比较好。
制动
刹车是车辆减速性能的体现。
刹车效果越好,反应时间越快,越能让你驾驶流畅。
在各类弯道中,越好的刹车可以让你选择更晚的刹车点和更短的刹车时间,减少速度损失。
操控
抓地力是车辆稳定性的一种体现。
抓地力越强的车辆在高速转向、碰撞等过程中会更稳定,不易发飘、侧滑。
自重、轮胎以及各种改装调校可以影响抓地力。
赛道
各类车辆要素都必须以赛道作为前提考虑。
并不是所有数据都是能越改越高,很多数据的效果是相对的,要适当的取舍。
比如抓地力,越是光滑、多弯的赛道越是需要,而高速赛道时抓地力过高就成了阻力了。
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