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关注+2017-03-01作者:bitlilin001

6 页 装甲与抗性

五、装甲与抗性

- 所有装备的装甲都已移除主要加成,而既存装备中的该项加成也被额外的生命值所取代。

- 增加一项新的属性,“所有抗性”,对所有类型的状态效果提高抗性

- 加入了新的概念:基础生命值。依据你所在的世界分阶,你会自动免费获得一定量的基础生命值。

- 旧的物品(1.6之前的)上带的生命值的主要加成已经被改为全新的“完全抗性”。【ps:对所有类型的状态效果提高抗性】

- 完全抗性最大值限制为60%。

- 状态效果的抗性,改为降低状态效果的作用效果而非有几率免疫它。意味着10%流血抗性将减少流血伤害、流血时间的10%,而不是10%几率免疫流血。

- 短时间内多次受到同一状态效果影响,玩家将自发产生此效果的抗性。换言之,状态效果在对一个玩家反复施加的时候会有衰减。

- 如果玩家对某个状态效果达到100%抗性,他将能完全免疫此效果。

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