第 3 页 战斗二、战斗
- 拯救倒下队友需要的时间将从 3 秒增加为 5 秒。
- 流血不再妨碍冲刺,而是减慢20%移动速度。再次流血将重新计时。
- 医疗包能在满生命值情况下使用,移除角色所有的状态效果
- 移动时腰射的稳定度大大减小【ps:简体/繁体的翻译都把“腰射”错误翻译为了“盲射”】
- 腰射会影响玩家视角,腰射时间越长视野越小
- 每次战术翻滚后会短暂的冷却
- PVP中击中身体的伤害略微增加(不用于PVE,爆头伤害不变)
- 敌方玩家正在使用医疗包时,视觉上将会让你察觉得出来。
- PVP伤害倍数从0.46降至0.42。此更改适用于背水一战、暗区。