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关注+2017-03-01作者:bitlilin001

10 页 技能

九、技能

......技能强度改变

- 技能强度曲线现在已经改变,低技能强度的技能效果更小,高技能强度的技能效果更大。

- 技能现在会根据你目前所处的世界分阶而调整,亦即会有所谓的“预期技能强度”。

- 技能强度在450,000以下时,不会有衰减。

- 所有技能都调整了来适应这项变动。

......装备上的技能加速属性增加100%.

......技能加速将有最高50%的上限。

......粘性炸弹

- 闪光弹:只有闪光效果

- 粘弹 – 感应改造已被干扰弹所取代:将产生一个电磁脉冲效果,爆炸半径扩大至 9 米。

- 粘性炸弹添加了警告和延迟。所有粘性炸弹将无法立即引爆,而需要过一段时间。

【注意,PTS3中EMP没有引爆延迟,PTS4也未提到是否有修改】

......急救

- 除颤器:现在会两阶段治疗,先立即治疗再随时间慢慢治愈。

- 强化针:减伤加成-50%,从15%降至7.5%。

......机枪塔

- 电击塔:不再造成伤害,只会电击敌人

- 基本技能和主动探测器:范围从35米下降到25米。

- 除了电击塔之外的所有改造:基础生命值降低25%。

- 全部改造: 技能强度对生命值的影响降低。

移动掩体

- 全部改造:基础冷却时间增加33%。

扫描

- 降低技能强度对于暴击几率、暴击伤害的影响。

- 战术扫描器:暴击几率增加20%,暴击伤害减少11%。

【平衡冲锋枪爆率的新法子】

智能掩体

- 伤害恢复力减少33%。

- 降低技能强度对伤害恢复力的影响。

- 全部改造:基础冷却时间增加9%

滚雷

- 所有改造:增加PVP系数,用于全部PVP活动,以减弱其效能。该系数为40%。【很好,平衡又来了】

- 基础冷却时间增加17%

- 分裂滚雷:移除吓阻。减少每个雷的爆炸伤害,但是增加了流血伤害。

【当每个雷击中不同的目标时,总伤害现在较低;当所有雷都击中同一个目标时,总伤害显著降低】

支持平台

- 所有改造:平台范围从 8 米降低至 7.5 米。

- 维持生命:复活时间从 3 秒增加至 5 秒。

- 对平台的治疗加入 1 秒冷却。

......特有技能

- 玩家受到一次特有技能影响后的免疫时间增加到 60 秒(原来 30 秒)

- 玩家现在不能在前一次特有技能后的免疫时间内再次激活特有技能

【这里有点歧义,我猜测指的应该是同一个大招不能再次激活,不同的大招还是能的】

- 特有技能冷却现在被技能加速影响

- 战术链接【攻击大、黄大】

> 背水一战中,伤害加成降低至10%(其他情况下,保持30%)

> 武器稳定性现在被射速加成大大影响

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