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关注+2017-03-01作者:bitlilin001
九、技能
......技能强度改变
- 技能强度曲线现在已经改变,低技能强度的技能效果更小,高技能强度的技能效果更大。
- 技能现在会根据你目前所处的世界分阶而调整,亦即会有所谓的“预期技能强度”。
- 技能强度在450,000以下时,不会有衰减。
- 所有技能都调整了来适应这项变动。
......装备上的技能加速属性增加100%.
......技能加速将有最高50%的上限。
......粘性炸弹
- 闪光弹:只有闪光效果
- 粘弹 – 感应改造已被干扰弹所取代:将产生一个电磁脉冲效果,爆炸半径扩大至 9 米。
- 粘性炸弹添加了警告和延迟。所有粘性炸弹将无法立即引爆,而需要过一段时间。
【注意,PTS3中EMP没有引爆延迟,PTS4也未提到是否有修改】
......急救
- 除颤器:现在会两阶段治疗,先立即治疗再随时间慢慢治愈。
- 强化针:减伤加成-50%,从15%降至7.5%。
......机枪塔
- 电击塔:不再造成伤害,只会电击敌人
- 基本技能和主动探测器:范围从35米下降到25米。
- 除了电击塔之外的所有改造:基础生命值降低25%。
- 全部改造: 技能强度对生命值的影响降低。
移动掩体
- 全部改造:基础冷却时间增加33%。
扫描
- 降低技能强度对于暴击几率、暴击伤害的影响。
- 战术扫描器:暴击几率增加20%,暴击伤害减少11%。
【平衡冲锋枪爆率的新法子】
智能掩体
- 伤害恢复力减少33%。
- 降低技能强度对伤害恢复力的影响。
- 全部改造:基础冷却时间增加9%
滚雷
- 所有改造:增加PVP系数,用于全部PVP活动,以减弱其效能。该系数为40%。【很好,平衡又来了】
- 基础冷却时间增加17%
- 分裂滚雷:移除吓阻。减少每个雷的爆炸伤害,但是增加了流血伤害。
【当每个雷击中不同的目标时,总伤害现在较低;当所有雷都击中同一个目标时,总伤害显著降低】
支持平台
- 所有改造:平台范围从 8 米降低至 7.5 米。
- 维持生命:复活时间从 3 秒增加至 5 秒。
- 对平台的治疗加入 1 秒冷却。
......特有技能
- 玩家受到一次特有技能影响后的免疫时间增加到 60 秒(原来 30 秒)
- 玩家现在不能在前一次特有技能后的免疫时间内再次激活特有技能
【这里有点歧义,我猜测指的应该是同一个大招不能再次激活,不同的大招还是能的】
- 特有技能冷却现在被技能加速影响
- 战术链接【攻击大、黄大】
> 背水一战中,伤害加成降低至10%(其他情况下,保持30%)
> 武器稳定性现在被射速加成大大影响
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