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关注+2019-04-19作者:佚名
挑衅:红点位置,全员被挑衅
击杀敌人2-1:不需要减速
击杀敌人3、1-1、1-2、2-2:不需要减速
红点位置挑衅
挑衅时机是敌人1-1及1-2在迷你地图上出现。
此时挑衅可挑衅到全部敌人。
击杀敌人2-1
提前使用高伤害攻击封锁敌人2-1的著陆点,敌人落地后立即被高伤害攻击击杀。
高伤害攻击足以击杀被挑衅的大型逆关节,不论是否出现暴击。
大型逆关节2-1落地较迟,为了不影响完整流程时间,直接使用高伤害攻击封锁着陆点,不等待其落地就立即转身攻击其他敌人,节约时间。
击杀敌人3、1-1、1-2、2-2
使用连续轻攻击击杀。
4名敌人均处于角色正前方,使用连续轻攻击即可击杀四名敌人。
流程中不需要减速。
从一侧开始,按顺序击杀敌人,主要目的是避免频繁的转身动作。在中等镜头距离设置下,转身动作需要消耗较多的时间,降低攻击流程的连贯性。
长镜头距离设置下,估计可以尝试从中央开始击杀。
击杀所有敌人后移动到黑点位置,准备施展引力。
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