分类分类
大小:233M语言:简体
类别:角色扮演系统:WinXP, Win7
安装说明:
1、解压缩
2、直接运行exe程序开始游戏
格兰蒂亚秘闻是一款非常简单的rpg游戏,玩家可以在格兰蒂亚秘闻自己手动捏造喜欢的人物角色。格兰蒂亚秘闻虽然体积不大,但其完善的魔法和连击系统让很多玩家沉浸其中,并且该游戏最多支持四人联机哟。
游戏玩法
游戏分为剧情模式,剧情模式为标准的ARPG,通过接任务完成任务的方式来推动剧情的发展;街机模式则更倾向于传统的横版卷轴式通关,战斗中无法通过正常途径补充血量,但随着通关层数的推进可以运用命运点数来强化自己以及接取不同的任务来强化基地。
武器分为单手武器、双手武器,对应不同的技能。单手武器技能5个,双手武器技能5个,魔法技能4系共12个,特殊技能2个,另外还有不少未开放的技能。等级每提升一级会得到一点青铜点数用于解锁和强化技能1-5级,每5级得到一点白银点数用于强化技能6-10级,游戏中虽然表明有黄金点数,但是由于是BETA版,所以并未说明。技能1-5级为青铜阶段,长按技能键(根据技能的不同按压的时间也不同)可以释放青铜级技能;6-10级时长按技能键至人物放光时可释放白银级技能,但蓄力时人物移动速度缓慢。
游戏集钓鱼、宠物、解密、寻宝、卡片等多种元素于一体,可谓应有尽有,适合不同爱好的玩家。游戏暂时处于BETA版,地图只开放了三分之一,但仍不失为一款不错的小清新风格的作品。
技能介绍
剑系
单手剑
冲刺:蓄力后可以冲出很长距离,而且能无敌伤害途径所有怪
感觉:虽然跑路用不错,但是必须在蓄力的前提下才冲的足够远...而且作为单手剑,此招的威力一般,效率并不高...总觉得可有可无
剑怒:蓄力后可进行多段攻击,速度和威力非常不错,但是缺点也很明显,就是机动性不行,尤其打BOSS,蓄力连刺就是在找揍...如果仅仅用来捏小怪,投入到铜点5我觉得就足够了...
魂剑:街机模式不错,优势在于可以保持距离绕着敌人用很安全,但是威力一般,效率也不高....打杂怪不够快,打BOSS不够痛....
影分身:平砍流的技能,要想把影分身发挥出威力,首先必须要把影分身的等级提高(影响分身数量和分身的威力)其次要堆高ASPD,然后是物理攻击力和暴击...这技能非常吃装备
避击:除了能快速回避攻击外,没什么太值得投入的价值,1级就够,主要用于躲避攻击...
单手剑作为提倡攻击速度的武器,我个人比较建议2种,首先就是平砍流:高影分身、高加速、装备堆高ASPD、宠物喂敏捷或暴...找好单手武器和高暴的装备(相位人的头盔,以及怪物卡片等)....我就是这种流派,因为是平砍,所以站住了就可以像剑怒那样狂砍,而比剑怒好的是,可以随时撤离...
第2个选择就是,剑怒+虫群...虽然物功和魔攻的技能很矛盾,但我觉得这么搭配应该很刁的样子...
(冲刺和避击只有走位的价值,玩魂剑还不如玩法师-。-)
双手剑
重击:威力不错的小范围技能,可以打2次...贴身2次伤害后可以接回旋斩,3下的效果不错...
回旋斩:不错的群伤技能,威力可观....一般都是重击+回旋连招使用
投剑:这招说实话就是个花瓶,把自己武器扔出去还给跑过去拣...如果武器不自己飞回来,实在没意义。但是这招能使近战打成远战,所以也有部分玩家喜欢在这个技能上多加点(武器会过一段时间后自动回来)
重击:老夫子,本垒打...除了打群杂怪效果不错外,打BOSS貌似几乎没意义...1级就应该够了
狂战:BUFF技能,作为主技能输出的双手剑,适当投入点提高伤害还是不错的
双手剑注重瞬间高输出的技能打击,一般重击+回旋就很吃的开了,需要提高伤害时暂时开狂战+攻击药水...打杂时需要打出空间的话就来个本垒打便可...
法系
火系
火球术:蓄力只会使火球和威力变的更大而已,比火球术有特点的魔法太多了,个人觉得没必要学...
陨石术:只有蓄力状态下才可以精准打击远距离目标...机动行实在太差,而且效率还不如火球高...个人不建议学习
喷火术:持续伤害比较不错的技能,蓄力后可腾空移动...作为持续输出,这个技能很不错!!!(单体持续攻击不错的技能)
冰系
冰针术:虽然蓄力后距离也不太远,但是可以攻击线路上的所有敌人...作为不错的打杂技能,可以与连锁闪电选其1来学习
冰环术:威力不高,但是有缓速效果,蓄力后随等级而有一定几率完全冻结...自保型技能,如果作为群功的法师,这个技能比冰针作用大的多!
召唤雪人:这货除了能卖萌,实在没什么价值...死了需要玩家站在身边如同复活玩家一样复活雪人,即便升到5级,还是弱的如同一托翔-。-真心不建议实战型的玩家学习
地系
岩柱术:如同陨石术一样,蓄力可远距离选择攻击地点,如果喜欢远距离锁定攻击,可以与陨石术选其1学习
召唤植物:召唤植物,这招在街机绕圈跑时可以如同埋地雷一样来坑怪...但剧情模式,几乎还没等植物出手,杂怪就被队友杀光了,打BOSS的话,那点威力也完全不够看
虫群:这招很实用,无论剧情还是街机...除了伤害不太刁,但是作为粘在怪身上的持续魔法,已经很理想了!
电系
连锁闪电:群杂怪我个人认为最方便的技能,蓄力后可以在5只以上的怪之间导电...但如果怪少的话,威力和效果就连火球术都不如了...
召唤雷云:这货移动太慢了,而且攻击频率也一般!!除非你出冰环术冻住怪,才可以考虑出雷云来额外提供伤害,否则在玩家和怪都在移动的前提下,雷云也就方便打打蜜蜂-。-但如果让怪保持不动,雷云的输出还是很不错的
多向风刃:也是个打杂怪的AOE技能,除非站在怪群中间,否则这技能发挥不出全威力,但站在怪群中间的后果也....
单体持续技能推荐,我个人比较推荐虫群+喷火:对着怪先蓄力虫群,虫子粘到怪身上后喷火或蓄力喷火...穿一套高魔功的装备,这一套下来威力十分客观
群功技能推荐:连锁闪电+冰环:看见怪群后就无限连锁闪电,也不用瞄,闪电会自动引导,当大量的杂怪靠近时,蓄力冰环缓速+冻结,然后继续连锁...缺点就是打BOSS会比较无力....但抢杂怪头还是很效率的....
远距离猥琐流推荐:这套组合比较适合联机,有队友掩护的情况下很理想!陨石、岩柱术+召唤植物:在队友和怪群或BOSS的位置蓄力召唤植物输出,然后躲在远处无限蓄力陨石或岩柱术
卖萌召唤流,召唤雪人+召唤乌云+召唤植物+宠....队友会觉得你看起来很刁的样子-。
游戏评测
格兰蒂亚秘闻支持四人联机,已经亲测VLAN联机可以游戏,不用管端口6000的问题,必须加密码。如果喜欢这类小型动作类角色扮演游戏的朋友,不妨约上你的好基友一起来体验一下。
操作指南
更新日志
0.572a版本
概要:
此次更新修复了前版的各项bug,不过大更新还需一段时间,因为Fred打算在周末去参加RSM世博会。在此期间,我会做一些游戏语言支持的工作。就目前来说,下次更新的工作大致上已经完成,所以“一段时间”也不会很长,马上就会有新的版本更新,大家到时候可以体验一下。
新增:
补注数值新增一位,游戏性提高
新增制作物品“史莱姆锤”
变更:
按ESC键可重新挑战boss
Boss掉落物品及其相关物品(制作物品等)售价降低
街机模式中,新获得卡片时,若敌人仍然存在,卡片提示会在敌人全灭后出现,避免遮屏杀~\(≧▽≦)/~
Robin的射击训练现在可以正常显示了
进入Boss房间时,我方会恢复至最佳状态
Boss掉落的物品是一次性的……(而且现在也不能刷钱),不能无限刷
一定程度上和谐了宫殿守护者的激光剑噪声
困难模式下,哨兵的防御有所降低
Katarina(石匠)换了新形象
人物形象美化……(包括Harry, Mumrik, Fransisco, fighting dudes, Edward, Jonathan, Nysbruden and Luke)
Bug修复:
捉鸡任务未提交就切换地图,回村后发现提交不了任务的碧池们,这个bug已修复……
完美防御后,控制魔法的准星可以正常显示了
重新编制了一下钓鱼考试,钓到第一条鱼后,可以继续钓鱼
在南瓜森林钓鱼不会再被卡主了……(原来不是诅咒Σ(°Д°≡))
Game over后,你可以少担心一下:1、alt+ctrl+Del来关掉窗口2、游戏直接崩溃。这两种要么关不掉,要么闪眼关的问题了……
击败GUN-D4M后,Amalet不会再出现在实验室里
多次街机模式重复获得的Boar卡不再叠加(虽然能叠加很屌,但是哦呵呵呵呵呵呵~!【我只是翻译,这是原话的润色…………】)
Gun-D4m可以被标靶了,尽情的用咒语砸吧。
修复联机时齿轮状态显示
重做了任务系统,因为有的同学在任务完成前就能得到任务奖励……
游戏截图
同厂商应用
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啊啊,不好意思,看错了 win8 解压真烦人 感觉应该不错吧