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关注+2016-08-05作者:佚名
爆破
火焰打击应对武器池技能,单体高伤,有效的区域伤害,使这个技能很全能。 因此总体调低了些,但是单体伤害属性得到增强。 除此之外, 灼热打击,作为一个只要1点技能的修正技能,还是过了一点, 因而现在修正为3个技能点需求,和熊罢之力一样。 并进一步调低其百分比暴击加成。
火焰打击: 随等级降低了火焰伤害。最终等级将百分比武器伤害调低到125%
爆裂打击:现在需要3点来达到最大值。百分比暴击伤害降低为10%
静电打击:触发闪电伤害几率现在调整为33%, 12级调整为70%, 最终为80%。闪电伤害被削减。
整体削减了平均伤害,但是伤害更持续。
炽烈硫磺:减少火焰伤害,但是增加了同量的混乱伤害
烈焰加身:%闪电伤害,现在和%火焰/灼烧伤害看齐。
手榴弹: 随等级稍微降低了能耗
高热冲击:随等级降低能耗
天火手雷:随等级降低能耗,增加了闪电伤害,将火转电,调整为15%的物理转电伤。
重型武器:增加迫击炮的爆破范围。
眩晕投掷:随等级增加了物理闪电伤害
火力全开:增加了 百分比 物理和百分比 闪电伤害。
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