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关注+2016-05-03作者:xh
守望中的高点有非常大的价值,高点的一方可追可逃,暴露在外的面积也更小,不容易被击中,很多大招命中起来也要容易的多。。而在低点的一方在需要频繁抬头的同时也严重限制了自己的视野。
因为高点的价值,在很多地图上团队一起抢高点就变得非常有意义了。比如花村B点右边(以下都以进攻方的左右为参考)的二楼,努巴尼A点左边的二楼,突破A点后检查点附近的二楼,最后进攻B点时进攻方也需要占领二楼。
在无法或不容易移动的高点,也需要己方控制。如国王大道最后据点右边的二楼,推车图当3个攻击者在车附近就可以达到最高速度,1,2,3人的速度并不是倍数增加,而是收益逐渐递减。很多时候后方2人推车,前方几个人去堵门也是非常好的选择,尤其在车即将到达检查点的时候,进攻方将战线提前会极大的增加防守方赶到检查点的难度。
占点图的机制也同推车图一样。新出的抢点图则是只要有1个人在点上就能达到最高速度。推车图的车是一个很好的掩体,可以挡各种大招,但不能挡小美的大,能否挡莱因哈特的大招存疑。此外,车是悬浮在空中的,有一个小的离地间隙,我们可以根据这个间隙来攻击车后的敌人。国王大道,最后的检查点上方的高台,闪光可以用3段闪现来上中间的高台。
最后的据点,天使+法拉可以钻地洞来绕后,进攻方的温斯顿在车子离终点非常近的时候也可以考虑从下面跳过去绕后推车子(有一定难度,需要练习才能保证成功)
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