qq仙灵清风堂加点很有意思。这是个
医生,也就是牧师了,但和一般的医生又不太一样,他的特点是持续恢复能力,初加的生命值不是很高,但持续的恢复能力却在第二
回合以后变的越发强力。而且能够减防解毒,在PK上很是重要。奶妈职业对神马游戏来说都是最重要的!
可以分为两种路线
第一种清风堂加点法案是2体2耐1敏
这种加点方法是比较平衡的,在练级抓宝宝或者其他什么方面都很有用,而且物抗和法抗也相对的比较高。其次就是法术效果也一般。速度也可以,是个相当全面的职业。
第二种1体1耐3敏
优先考虑速度问题,因为这个加点是为了应对PK而言的。你想想,清风堂的治疗有点是持续性,而且他可以解毒和减防,如果先手的是清风堂,他可以给队友加个恢复状态或者给对方减防都是不错的选择。而且这里要是担心蓝不够,我记得鉴定师那里可以点出来一些。
其实关于加点,我个人觉得4耐1敏是个非常不错的加法。保证了速度上不会最后出手,同时通过属性影响上面看出,加耐力也可以同时增加物防和法防,而且还能提高法术。可想而知耐力就是为了医生而准备。还有应为可以再鉴定师哪里点血量,体力的生命上限效果的性价比几乎为0了。不值得浪费属性点。
宠物方面我推荐练级带攻宠和法宠,但PK带防宠最好,越肉越强。
技能方面:
清风堂职业技能分析:清风堂(恢复系)
【岐黄篇】:入门心法,修习之后可提升法力上限。
沛雨甘露:为多个队友持续恢复生命,可作用的队友数随心法等级增加。
如沐春风:为多个队友持续恢复法力,可作用的队友随心法等级增加。
【鸠毒篇】:修习之后可提升生命上限。
点穴封脉:使单个敌人在一定回合内无法恢复生命及生命上限。
元神出窍:一定几率使单个敌人处于死亡禁锢对象,死亡倒地后无法被复活。
【凝神篇】:修习之后可提升弟子的法术攻击。
去腐生肌:解除多个队友的毒及属性损益状态影像,可作用的队友数随心法等级增加。
【错骨篇】:修习之后可提升
物理防御。
分筋错骨:降低多个敌人的物理防御并持续一定回合,可作用的敌人数随心法等级增加。
子午透骨:降低多个敌人的法术防御并持续一定回合,可作用的敌人数随心法增加。
【普照篇】:修习之后可提升法术防御。
清新普渡:恢复单个队友的生命,并使其一定回合内接受治疗时恢复量上升。
一念苍生:复活单个死亡队友。
【止行篇】:修习之后可提升闪避点。
回风拂柳:对单个敌人进行连续两次的物理攻击,仅限生命>=75%的时候使用。
寂灭鬼神:克制九重天弟子的必杀技,造成一定比例的生命伤害,使用后需调息一定回合。
【金针篇】:修习之后可提升物理攻击。
御风神行:平常状态下,使用后可瞬间回到自己门派里。
漫天花雨:对多个敌人施展物理攻击,可作用的敌人数随心法等级增加,该技能只能用于怪物作战。
清风堂技能如上
大众路线
第一种清风堂加点法案是2体2耐1敏
这种加点方法是比较平衡的,在练级抓宝宝或者其他什么方面都很有用,而且物抗和法抗也相对的比较高。其次就是法术效果也一般。速度也可以,是个相当全面的职业。
第二种1体1耐3敏
优先考虑速度问题,因为这个加点是为了应对PK而言的。你想想,清风堂的治疗有点是持续性,而且他可以解毒和减防,如果先手的是清风堂,他可以给队友加个恢复状态或者给对方减防都是不错的选择。而且这里要是担心蓝不够,我记得鉴定师那里可以点出来一些。
其实关于加点,我个人觉得4耐1敏是个非常不错的加法。保证了速度上不会最后出手,同时通过属性影响上面看出,加耐力也可以同时增加物防和法防,而且还能提高法术。可想而知耐力就是为了医生而准备。还有应为可以再鉴定师哪里点血量,体力的生命上限效果的性价比几乎为0了。不值得浪费属性点。
宠物方面我推荐练级带攻宠和法宠,但PK带防宠最好,越肉越强。