第 3 页 第 2 页 8、 完善画面色调。 前面讲到过我设定的光源是来自于左上角的冷色月光,现在我要在画面的暗部增加些暖色来形成对比平衡。 方法和叠加嘴唇颜色的时候一样,新建一个图层,将图层属性设置为“叠加”。在人物暗部涂上一个橙黄色。 大家在叠色的时候可以多做些尝试,有时候效果过于强烈的可以将“叠加”图层的透明度调低。 至于不透明度的多少需要大家在实践过程中比较琢磨,以达到自己想要的效果。
9、 刻画细节。 现在画面整体效果已经出来了,下面要靠耐心认真的刻画细节,如配饰,皮肤,头发,衣服等等,力求做到质感明确清晰。 我们大家欣赏那些优秀的CG作品时,首先吸引我们眼球的是整体的画面氛围,而吸引我们看下去的往往是那些别出心裁的细节
设计及刻画,细节丰富的画面 丰富耐看,但是刻画细节的时候要时刻注意画面整体虚实关系,该虚掉的地方如果刻画过多,就会适得其反,是画面花掉,处处都抢眼会让观者感到视觉疲劳。
面部细节刻画:
头饰细节刻画: