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《新倩女幽魂》小倩头像ps绘制教程

关注+2011-10-29作者:lff

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  5、继续深入刻画。在线稿上面创建一个新图层(图层3)  
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  这一步的刻画会覆盖到线稿,因为在上一步的过程中,线稿已经起到了规范形体的作用,这一步线稿会被逐步覆盖掉了,对比图如下:  
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  在塑造体积感的阶段我使用的笔刷为下图,这个笔刷的特点是,笔触为方形,有半透明和淡入淡出的效果  
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  6、 整体润色。前面几步,人物基本的明暗和体积已经表现出来了,但是颜色偏灰,人物显得不够生动,需要增加些红润的色彩。  方法是:在图层3上新建一个图层4,图层模式设置为“叠加”。  在人物嘴唇,涂上红色,另外人物面颊因为胭脂的原因也需要涂上淡淡的一层红色,鼻头也可以涂上一些红色增加通透感,眼睛周围涂上了一些紫色眼影,  这个“叠加”图层,可以有效的保留画面原有的素描关系,因此常在需要增加色彩的时候使用。  
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  7、 头发的刻画。  画画讲究从整体到局部的顺序,一切从整体着眼,把握好画面的整体进度,切忌埋头刻画局部细节导致整体效果紊乱。  可以看出我前面的步骤都是整张画同步进行的,目前任务面部的立体关系已经很清晰了,头发部分也要跟进。  我们知道毛发类的东西一般都是一组一组的出现,如果一根一根的去画显然是不现实的,吃力不讨好的。因为很容易在画那些发丝的时候忽略了  头部的立体结构关系,因此要先保证头发的整块立体效果,在适当的刻画出发丝的走向。归纳为两句话就是:先画整体后画局部,先画暗部后画亮部。  
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