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关注+2017-12-03作者:佚名
上手指南:人事
人事-配属
配属是指将武将召唤到已方势力任何据点的指令。
不过,以下的武将无法变更其所属。
变更移动中的武将;出阵中的武将。
配属的时候,移动目标的据点的城主也会相应变更。不过,以下的情况无法变更城主。
移动目标据点有大名;移动的武将中包含大名。
人事-任命
任命是指变更各据点的城主的指令。
成为城主的武将忠诚会上升。另外,守城时有城主的情况下,城主的统帅越高越不容易陷落。
选择城主的时候优先选择统率高的武将和忠诚低的武将比较好。
人事-登用
登用是指将自势力领内的浪人登用为家臣的指令。
浪人在领地内的时候,月初会自动显示登用画面。
积极登用有能的人才吧。
登用的武将会移动到最近的据点。想变更所属的时候使用“配属”指令吧。
人事-追放
追放是指将家臣从势力中流放的指令。
被追放的武将会成为浪人,移动到其他势力的领内。因为无法立刻重新“登用”,请慎重实行。
人事-忠诚
忠诚是武将对大名的忠义的程度。
忠诚低的武将容易出奔。
另外,每个武将都设定了野心。野心表示武将背叛的难易野心越高的武将,越容易出奔。
忠诚比野心低的话,会在武将情报的忠诚一栏以红色的图标显示。因为有出奔的危险需要注意。
忠诚对于野心不是很高的时候,会以黄色的图标显示。请注意忠诚的变化。
忠诚对于野心很高的话,会以蓝色的图标显示。没有出奔的危险。
忠诚会因为各种原因而变动。
因为什么原因使忠诚发生了变化, 可以在武将情报的忠诚一栏确认。
比如,有以下原因。
大名的行为合乎志;和大名的一门;大名的相性很好;被敌军包围。
改善忠诚下降的原因,就能保持在高忠诚。
人事-成长
所有的武将实行命令,采取特定的行动就能获得经验值。
获得的经验值量会因为行动和成果等变化。
经验值累计到一定程度的话能力就会上升。另外,能力上升到特定阶段的话,能习得个性。
经验值的增加以外,满足特定的条件武将就会成长。
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