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我的世界1.11更新内容 我的世界1.11版本更新了什么

关注+2016-09-28作者:佚名

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更改

常规

Tab完成的结果现在按英文字母顺序排列。

调换按键控制界面的"完成"和"重置按键"按钮来与其它界面统一。

资源包

要求的资源包版本号在pack.mcmeta中被改为"3"

版本3的资源包需要所有文件名使用小写字母

选项

"匿名信息反馈设置"的标题与描述改变

将新的隐私权政策纳入内容。

"硬件信息收集"标题现在改为"向我们提供信息!"。

描述信息改为"我们始终希望优化Minecraft,为此我们想收集一些数据。这些数据可以让我们了解到应该支持的硬件与大问题的症结所在。我们收集的数据也使我们大致了解活跃用户的基数,以获知我们的工作是否有效。你可以在下面查看所有我们收集的信息。若你不愿意被收集信息随时可以在下面关闭!"

实体ID、方块ID与物品ID

现在不再区分大小写

大写字母自动改为小写字母

实体ID

使用下划线分离单词,取代大小写混合使用单词

可选择使用minecraft:作前缀,正如方块与物品ID一样。然而它不适用于EntityTag和刷怪箱的生成命令。

改下列名称:

马的实体ID按各自类型分为horse、donkey、mule、skeleton_horse和zombie_horse。

骷髅的实体ID按各自类型分为skeleton、stray和wither_skeleton。

僵尸的实体ID按各自类型分为zombie、zombie_villager和husk。

守卫者的实体ID按各自类型分为guardian和elder_guardian。

未使用的savegame ID Mob和 Monster被移除。

NBT标签

对于所有马,HasReproduced、Type和Saddle被移除。

ChestedHorse和Items标签现在只会附加于mule和donkey。

SkeletonTrap和SkeletonTrapTime标签现在只会附加于skeleton_horse。

从guardian和elder_guardian移除Elder标签。

ZombieType标签从所有类型的僵尸中移除。

ConversionTime和Profession标签现仅适用于zombie_villager。

SkeletonType标签从所有类型的骷髅中移除。

Pumpkin字节标签加入snowman。

恶魂火球、烈焰人火球、火焰弹、末影龙火球和凋灵之首:

xTile、yTile、zTile、inTile和inGround标签被移除。

life标签不再被使用于任何东西上,但仍能被保存/读取。

可抢夺物品表

驴、骡、尸壳和僵尸村民现在会从它们各自的可抢夺物品表中抽取物品,而不是从马和僵尸的可抢夺物品表中抽取。

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