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关注+2016-09-28作者:佚名
更改
常规
Tab完成的结果现在按英文字母顺序排列。
调换按键控制界面的"完成"和"重置按键"按钮来与其它界面统一。
资源包
要求的资源包版本号在pack.mcmeta中被改为"3"
版本3的资源包需要所有文件名使用小写字母
选项
"匿名信息反馈设置"的标题与描述改变
将新的隐私权政策纳入内容。
"硬件信息收集"标题现在改为"向我们提供信息!"。
描述信息改为"我们始终希望优化Minecraft,为此我们想收集一些数据。这些数据可以让我们了解到应该支持的硬件与大问题的症结所在。我们收集的数据也使我们大致了解活跃用户的基数,以获知我们的工作是否有效。你可以在下面查看所有我们收集的信息。若你不愿意被收集信息随时可以在下面关闭!"
实体ID、方块ID与物品ID
现在不再区分大小写
大写字母自动改为小写字母
实体ID
使用下划线分离单词,取代大小写混合使用单词
可选择使用minecraft:作前缀,正如方块与物品ID一样。然而它不适用于EntityTag和刷怪箱的生成命令。
更改下列名称:
马的实体ID按各自类型分为horse、donkey、mule、skeleton_horse和zombie_horse。
骷髅的实体ID按各自类型分为skeleton、stray和wither_skeleton。
僵尸的实体ID按各自类型分为zombie、zombie_villager和husk。
守卫者的实体ID按各自类型分为guardian和elder_guardian。
未使用的savegame ID Mob和 Monster被移除。
NBT标签
对于所有马,HasReproduced、Type和Saddle被移除。
ChestedHorse和Items标签现在只会附加于mule和donkey。
SkeletonTrap和SkeletonTrapTime标签现在只会附加于skeleton_horse。
从guardian和elder_guardian移除Elder标签。
ZombieType标签从所有类型的僵尸中移除。
ConversionTime和Profession标签现仅适用于zombie_villager。
SkeletonType标签从所有类型的骷髅中移除。
Pumpkin字节标签加入snowman。
恶魂火球、烈焰人火球、火焰弹、末影龙火球和凋灵之首:
xTile、yTile、zTile、inTile和inGround标签被移除。
life标签不再被使用于任何东西上,但仍能被保存/读取。
可抢夺物品表
驴、骡、尸壳和僵尸村民现在会从它们各自的可抢夺物品表中抽取物品,而不是从马和僵尸的可抢夺物品表中抽取。
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