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刀塔自走棋更新日志介绍 刀塔自走棋更新公告一览

关注+2019-04-03作者:小陈

  刀塔自走棋作为目前dota2最火的RPG,目前日均有20W玩家同时在“下棋”。简单的游戏方式和丰富的策略性以及最重要的频繁的游戏平衡性更新都是让玩家“沉迷”其中的关键。一起来看看刀塔自走棋更新日志,刀塔自走棋更新公告。

刀塔

  刀塔自走棋更新日志:

  2019年3月30日 更新内容

  -两个新的棋子:众神之王(神/法师)、天界战神(神/战士)

  -新的种族-神:如果己方场上没有触发除神以外的任何其他种族技能,所有友军获得效果:技能冷却时间减半/再减半

  -美化了多多岛的地形,特别是棋盘的等待区域,使其更符合每个岛的风格

  -50回合后的疲劳机制由逐渐递增的定量减少生命值改为每次减少50%当前生命值

  -将前三名的弟弟棋子:隐形刺客,沙王,鱼人夜行者暂时移除了公共卡池,在小黑屋的棋子等待修改/调整或重做后会在将来回归~

  -因为同类型棋子的数量变动,暂时移除了(9)刺客职业技能、(4)娜迦和(6)野兽种族技能

  -因为同类型棋子的数量变动,刺客-致命一击的暴击几率由15%/15%/15%调整为15%/20%,刺客-致命一击的暴击倍数由3/4/5调整为3.5/4.5,野兽-野性之力的攻击力加成由10%/15%/20%调整为10%/20%,娜迦-鳞甲的魔抗加成由30/30调整为40,法师-法术易伤的魔抗减少由40/40平衡为35/45,战士-铜皮铁甲的护甲加成由6/7/8调整为5/7/9

  -月之女祭司降级为2费棋子,撤销了月神箭冷却时间减少2秒的改动

  -树精卫士升级为3费棋子,基础生命值提高了100,基础攻击力提高了10

  -修复了集换信使可能删除错误的信使的bug

  -修复了恶魔猎手的职业技能的描述错误

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