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关注+2019-02-28作者:7
刀塔自走棋是目前最火热的游戏之一,慢慢入坑的玩家越来越多,但是许多玩家朋友在刚上手阶段都不知道刀塔自走棋有哪些攻略,阵容搭配,不知道怎么才能吃鸡。没关系如果你还不熟悉阵容就马上点击查看刀塔自走棋阵容套路一览吧。
欢迎补充
最近身边被新拉入坑的非dota玩家越来越多了,大部分人搞清楚基本的机制以后,就是阵容搭配方面没有思路,导致前期即使很顺,中期也会崩盘,后期被吊打,我来抛砖引玉,简单说说各种常见套路的组合,给新人玩家提供点思路,也希望各位大神多多指点高深套路,让大家多多吃鸡,另外,本人仅列举一些常规套路的核心架构,在此基础上的各类变种不再赘述,也无力包括完全。
上分套路
巨魔骑
阵容:蝙蝠、暗影萨满、巫医、巨魔战将、露娜、混沌、死骑(全能)
羁绊:4巨魔,全体加攻速。4骑士,骑士百分比免伤
特点:肉与输出兼具
关键子:巨魔战将
7人口成型,后续可以加上萨尔,凑成2萨满羁绊,开场羊一个人。
亡灵猎
阵容:死骑、小黑、兽王、火枪、风行、美杜莎、潮汐
羁绊:2亡灵,敌方减护甲。6猎人,猎人加攻击。2娜迦,全体加魔抗
特点:物理输出拉满,小幅增强魔抗
关键子:美杜莎、潮汐
由于有潮汐,这套阵容要到8人口以后才可能凑齐,中间可外挂高物理、法系输出挂件,也可搭配炼金组成减甲combo。
六地精
阵容:修补匠、发条、伐木机、炸弹人、赏金、炼金
羁绊:6地精,地精加护甲回血。4工匠,工匠回血
特点:高护甲高回血
关键子:炸弹人
由于有炸弹人,这套阵容要到8人口以后才可能凑齐,可外挂高物理、法系输出挂件。六地精凑齐与没凑齐强度天差地别,中后期没出炸弹人会非常难度过。
精灵德鲁伊刺客
阵容:大树、小鹿、先知、利爪德鲁伊、女王(沙王)、圣堂、幻刺、露娜、敌法(风行)
羁绊:6精灵,精灵闪避。2野兽,全体加攻击力。3刺客,刺客暴击
特点:成型快,高物理闪避,高暴击
关键子:利爪德鲁伊
依靠德鲁伊成型快的优点,在中期依靠召唤物血入别人(打工)。后期根据进程需要可以逐步淘汰小鹿、先知、大树,替换其他的精灵。
兽人法
阵容:斧王、剑圣、兽王、萨尔、电魂、冰女、光法(帕克)
羁绊:4兽人,兽人加血量上限。3法师,敌方减魔抗。2人类,人类普攻沉默
特点:前排够肉,aoe输出爆炸
关键子:无
7人口成型,需加挂影魔、女王等高法系输出
三龙三法三刺
阵容:毒龙、龙骑、帕克、水人(圣堂)、女王(幻刺)、电棍、冰女(光法)
羁绊:3龙,龙类起手放大。3法师,敌方减魔抗。3刺客,刺客暴击。2人类,人类普攻沉默。2元素,元素被攻击石化敌人;或者3精灵,精灵闪避。
特点:2星龙骑起手变龙AOE,输出较高
关键子:龙骑士
7人口成型,需加挂前排肉盾。
兽人术猎
阵容:斧王(剑圣)、兽王、影魔、死灵法、炼金、风行、小黑
羁绊:2兽人,兽人加血量上限。3术士,全体吸血。3猎人,猎人加攻击。2亡灵,敌方减甲。
特点:肉与输出兼顾,高攻击高回复。
关键子:无
7人口成型
巨魔术
阵容:蝙蝠、暗影萨满、巫医、巨魔战将、影魔、死灵法
羁绊:4巨魔,全体加攻速。3术士,全体吸血。
特点:高攻击高回复
关键子:巨魔战将
6人口成型,可外挂萨尔凑成萨满羁绊,外挂死骑凑双亡灵减甲。
以及一些单项套路
6战
阵容:斧王、海民、剑圣、狼人、船长、末日
羁绊:6战士,战士加护甲。2兽人,兽人加血量上限。2野兽,全体加攻击力。2人类,人类普攻沉默
特点:高物理免伤,低输出
6人口成型。6战士不配吃鸡。单方面物理免伤被3法血克,免伤效果并不突出,缺少输出,即使3星剑圣输出依然不够看。
6法
阵容:蓝胖、冰女、帕克、电魂、光法、巫妖(火女)
羁绊:6法师,减敌方魔抗。2人类,人类攻击沉默。
特点:高爆发伤害,低普攻,脆皮
6人口成型。一轮爆发打不死人基本等死,打野怪基本白给。需搭配前排肉盾或者控制,如船长。同时搭配影魔、女王等法系aoe效果拔群。
6刺客
阵容:赏金(沙王)、水人、女王、小鱼(毒龙)、幻刺、圣堂
羁绊:6刺客,刺客普攻暴击。
特点:切后排,高爆发,脆皮
6人口成型。输出高但脆皮,容易被法系aoe一波打死。被高护甲高免伤克制,也容易被阵型调整克制。但高爆发高输出让其仍有一定的吃鸡能力
温馨提示
最后应要求,简单点评一些强度较高的套路外挂件,比较百搭,增强输出,用于中期过度。如果没什么好选的,拿一个总没有错!
影魔:虽然被削弱了一点物理输出,但仍然称得上高物理高法系输出
女王:被削弱过,削弱前配合3法6法强度超过影魔,需要放在第二排,否则默认攻击不到敌人就跳后排去送
电棍:被削弱过,偏法系输出,在没有aoe的阵容里用于补充aoe伤害
露娜:纯物理输出,主要配合一些aoe可以莫名其妙的打死对方残血后排,残局中表现也很好
混沌:前期特别强势,后期乏力,毕竟作为一个近战,会死的比较早。
圣堂:单体输出比较突出,有一定的保命能力,跳后排扰乱法系技能释放
以及一些控制
末日:单体控制,后期可专门克制一名控制或大哥,但不知道莫名其妙大小树人和小熊的bug有没有改过来。
船长:能拿到的第一个团控
萨尔:唯一群体沉默
以上挂件最多拿2个,一般拿1个就够了,双恶魔本身也冲突。
新手进阶
【基础篇】
规则解读:购买棋子→放置在棋盘上→与野怪
其他随机玩家对战。
升星解读:三个1星棋子合成2星棋子,三个2星棋子合成3星棋子(即9个1星棋子)
棋盘解读:棋盘为8×8方格,下方4×8属于己方棋盘,上方4x8属于敌方棋盘,敌方放置的棋子处于棋盘上的位置会以旋转180°的形式,和己方棋盘拼凑在一起进行对战。
棋子技能解读:每个棋子有蓝条,攻击/被攻击时会蓄蓝,蓄蓝到100%的时候会释放英雄技能(个别技能为被动的除外)
勘察解读:信使(棋手)的血量为该玩家的剩余生命值,血量为0时自动淘汰,蓝量为该玩家的金币,可以通过查看敌方棋盘上的信使了解敌方的金币数量。小贴士:按tab可以直接跳转下一家的棋盘。
段位解读:迷之棋手完成5局匹配比赛定位段位,一般情况下在比赛中取得前两名不会掉段位,倒数后三名会大幅度掉段位。段位可以在游戏开始后的右侧查看。
【中级篇】
系统刷新解读:每一轮系统会随机刷新5枚棋子,如果需要强制刷新棋子,按下信使上的刷棋按钮即可,每次强制刷新需花费2枚金币。人口解读:即棋盘上最大放置棋子的数量,在游戏上方的chess处会显示,升级人口可以通过信使上的研读棋谱来进行升级,每次研读需要金币5元,每次研读增加的经验值为4点,如果需要查看当前经验值,信使按下alt键就可以查看当前的经验值(还差多少升级自己除以4再乘以5来计算)
棋子属性解读:在棋子刷新面板上,棋子的下方会标注该棋子的属性,分别为职业和种族,一般情况同职业/同种族能够激活特殊职业/种族buff,尽可能凑多buff来进行对战,在对战中会非常有利。(有些特殊buff如恶魔/恶魔猎手需要对游戏再深入了解后再进行使用,建议新手不要尝试)
buff解读:多数种族会标注多项buff,如
(3)法师减少敌方魔抗40%,
(6)法师减少敌方魔抗40%,
意思为:当你凑够3个法师的时候,能够减少敌方40%魔抗,当你凑够6个法师的时候,能够减少敌方80%魔抗,划重点:①这两个buff是可以叠加的。②同样的棋子只能算一个,意思是你要有3个/6个不同的法师才能够激活buff。
金币解读:
①基础收益:第3波后每回合固定获得5金。
②利息收益:每一回合开始的时候,能够获得上回合存款的1/10的利息,上限为5息,即50存款以上利息均为5金。
③特殊收益:收益连胜/连败均可获得额外金币,具体数值可以鼠标移至金币数量处会显示。
④胜利收益:【划重点】每回合当你打败敌方对手的时候,会立刻获得1金币的奖励,这1金币会算作你上回合的存款。应用如下:
(假设你在开始对战时有49金,当你打败对手后,会立刻获得1金,共50金,下回合的利息为5金。)
(假设你现在的金币有0金,但是你想购买棋子刷新面板的时候上的1费棋子,你可以等你的当轮对战结束时获得1金后立刻购买,如果所有人都对战完了,系统会进入下一轮棋子刷新,所以购买要迅速)。
【高级篇】
棋子的最大化应用:由于大多数棋子都有2个属性,我们可以使用最少的棋子,最少的经济凑成最多的buff,在对战中取得更优势。如:蝙蝠,月骑,巫医,这三枚棋子可以组成2骑士buff2巨魔buff的搭配,剑圣,兽王,狼人,海民可以组成2野兽buff2兽人buff3战士buff的组合,如何合理利用棋子的属性取得更大的优势,可以通过查看游戏左上角的棋子图鉴,熟悉棋子的每个属性后进行搭配。
棋子的摆放位置:这里需要展开几点来讲:
①当敌方有刺客时,你需要放置一个能够抗衡
刺客的棋子在你的阵容的最后方,保护你的脆皮输出不被切,也可以把你的棋子放置处于左下/右下棋盘处,利用棋盘的边缘的优势,用肉盾将脆皮输出围绕在中间。
②需要先手的棋子,如潮汐,你需要把棋子放置在能让对方最先打到的位置,让这个棋子快速蓄蓝,快速放出技能,当然了,不要被秒了就好。
③敌方如果有特别多的aoe/范围控制,尽可能把棋子分开摆放,别被敌方一个技能打你的所有棋子。
【划重点】
④当单挑过程中,敌方有三龙组合的时候,如果你是大招流或者法师流,最好把你的棋子摆放成一个正方形,放在能让帕克较容易打到的位置,这样帕克一个波过来,你的所有棋子几乎没掉什么血但是全部满蓝,能够优先释放出技能(这个帕克是卧底阿,就是我军的冰女吧!??)露娜同理,露娜的弹射往往打不动你但是能让你快速蓄蓝,只是没有那么明显,三龙开局波一下太棒了。
棋子的选择艺术:大家都知道,棋子是从一个公共牌库里抽选出来的,每种棋子都有固定的数量,所以,尽可能选择别人用不上的棋子来组成组合,通常情况下系统给什么,就从系统给的牌里凑成2星作为前期过渡,第8第9波,你就可以看看你具体什么棋比较多决定走哪个流派。
卡牌的技巧:还是那句话,大家都知道每种棋子有固定数量,你拿了这个棋子,别人能抽到的概率就少一分,这里我给大家讲讲卡牌,卡牌的话,一般进入到决赛圈才显得比较重要,一般几种辨别需要卡牌的情况如下:
①你看到对方的仓库里有准备合成3星的棋子,反正只有看到他有两个两星,卡就完事了,如果看到他合成了三星的话,就卖掉。利:卡这个棋子有可能会让他占用大量仓库容量而进入自闭,也有可能会让他花费更多的经济去搜这个棋子导致经济崩盘,一般情况,能废掉他3~4个仓库容量。弊:占用你的1~2个仓库容量。
②卡橙卡,比方说卡猎人的潮汐巫妖,卡地精的炸弹人,在他刷出这个关键橙卡之前,你拿到了,你就给他卡一手,极大可能他会因为你卡的这一张橙卡而浪费大量的经济去搜,导致经济落后,又或者他始终搜不出来,直接GG,用5金打压他n金或者直接吃鸡,来的很划算吧5,战术:可能你会想,这游戏有战术?答案是有的,笔者举一个简单的例子,具体太深入的就不多说了,免得碰到太多相同的战术,笔者自己也会自闭。
【划重点】例子:
假设进入决赛圈,你是地精,还有另外一家地精,你们有差不多的经济,你要怎么能够立于优势?答案非常简单,你放弃吃息,先一步上9人口,用光所有人把他需要的炸弹人全部刷出来,你成型了,但是他就有可能攥着钱GG了,橙卡的数量非常少,大家认真思考一下就知道笔者说的是什么意思了,当然这种战术面对猎人和地精是非常有利的,他很有可能辛辛苦苦打了那么久就因为你卡那一两张卡而为你打工,同时也有可能,你在卡牌的过程中,凑成了两星橙卡,那么恭喜你GG。
绰号大全
很多玩家朋友可能不知道游戏里每个角色的外号叫什么,没关系一起来看看(*^▽^*)
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