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3dmax场景助手

3dmax场景助手

v4.1.1

大小:179KB语言:简体

类别:3DMAX插件系统:WinXP, Win7, WinAll

立即下载
简介

更新方法:

1,请打开场景助手4 “选项--关于”--然后就会看到自动更新按钮,单击即可。
2,或者也可以下载升级包,在“关于”里面手动加载此包。

3dmax场景助手是3ds max的脚本文件,里面括了很MAX日常比较实用的工具,在渲染里面调用。

使用方法

3dmax场景助手为.mse格式,在3DMAX工具面板下的MAXSCript 里面的运行里面打开即可。

适用范围

3dmax场景助手适用于3dmax9、2009、2010、2011、2012、2013、2014的32位,64位版本。

注意事项

直接安装在3D根目录下面,max中的大型场景管理,编辑,材质的整理,场景助手4.1与场景助手3.0可以并存,可以同时使用!

更新日志

1、如果你第一次用场景助手,下面那个4.0的视频,虽然普通话不标准,也能听。
2、场景助手4.1的界面重写了,但是跟4.0变化不大,某些功能可能换位置了。
3、默认打开Max主界面会自动启动。在选项-界面设置里面取消勾选[ 主界面随Max自动启动 ] 即可关掉。
4、Vray代理管理器在4.0就升级了,只是没告知大家,支持多选了,增加了一些功能。
5、3.0版本的 [ 按元素分离 ] 在 [ 超级分离 ] 里面。
6、[ 整理丢失贴图 ] 可以导出丢失信息。
7、界面设置作了调整,可以调各种颜色,一看就明白。记得保存你调的方案。
8、导航栏右边那杠杠可以把界面收起来,试试就明白。

界面说明

这次的更新,对于写maxscript的人来说更为方便了。
主界面,有五屏(就是可以显示五列按钮)。浅蓝色按钮都是可以运行的哦,刷新场景后把材质动态分类,按类别列出,单击一个类别(如VRayMtl)就只导入此类别材质。

增加了一个助手工具栏,当然你可以不显示了。这个主要方便你一次性到达想到使用的脚本,不需要开助手界面,是不是更方便呢?可以添加exe快捷方式,或者直接新建空脚本并显示在工具栏上。

右键单击工具栏上的按钮,可以编辑代码,重命名,删除它,还可以直接生成快捷方式,在自定义里面调用。

提供脚本管理,让你的场景助手井井有条。

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  MAX是一种系统备份的后缀名,和GHOST一样,它是一种由备份还原软件备份后的文件的后缀名,通常为.MAX。
  max也是是3DMAX原文件格式,安装3dmax软件之后就可以打开了。编辑在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、杭州清风学院辅助教学以及工程可视化等领域。
  max文件打开方法:
  1.打开MAX文件的前提是需要下载安装3D MAX软件。
  2.打开3D max后的主界面,我们对max文件进行操作的平台,在这里对max进行补充和完善和继续编辑。
  3.打开max文件的方法很多,例如用鼠标把max文件拖进已经打开的3D MAX软件里,软件就自行读取和打开文件了。
  4.我们在windows系统里安装了3D max软件后,就在注册表里添加了软件和文件关联的键值,换句话说,我们在文件夹里看到max文件,其实就已经显示成3D max的图标了,双击它就自动打开了3D max软件了。
  5.最后一种打开max文件的方法是在3D max软件内打开max文件,具体方法是点击软件界面左上角的图标,然后找到需要打开的max文件,就可以了。

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