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在director中我们可以自定义以下三种类型:director的内置光标、位图光标和动画光标,我们来看看具体怎么用Director来制作自定义光标,一起来试试吧
图象,文本,声音,动画等等这些多媒体元素,在Director中都可以非常方便而有机的结合起来,创造出精美的动画,今天我们一起来学习一下Director 8.5DR中比较常用的着墨方式,在不同的场合也会发挥不同的作用。
Director8.5基础实例教程基本上可以让一个多媒体新手对DR8.5有一定的了解。其实对于DR8.5的学习,只要认真的把握LINGO语言,一定可以作出意想不到的效果,今天我们一起来学习一下Director8.5基础教程吧!
如何用3D Max打造“真实”的地球: 在一个球体上加上表面贴图和凹凸贴图,顶多再加上Video Post中的Lens Effects Glow滤镜——大多数情况下我们都是使用这种方法来制作地球。但是如果要制
一、Director8介绍 Director是全球多媒体开发市场的重量级工具,据统计,它在美国专业CDROM开发市场占据85%以上的份额。由于它不仅具备直观易用的用户界面,而且拥有很强的编程能力(它本身集成了自己Lingo语
OK,现在开始运行Director8,如果你是第一次使用,肯定会吓一大跳,乖乖,怎么这么多乱七八糟的面板,如何下手?别着急,我们教你一招,把Property Inspectors面板关掉,然后移动其他面板的位置,看看结果,象什
三、快速入门 Director是一种基于时间线的多媒体创作软件,和其他工具相比,它的动态特性更为突出。在用Director进行制作时,必须把握住它的主要特点,合理地安排演员演出的顺序,演员或背景交换时的转场形式
图像是多媒体中最重要的元素之一,通过漂亮的图像,可以很容易得抓住人们的视线,同时还也可以把许多问题直观地表现出来。 图像分为位图和矢量图,所谓位图,就是由点阵所组成的图像,每一个点都有一个颜色数
五、深入了解舞台、演员、精灵与分镜 在前面的讲解中,我们已经对Director的概念及主要面板有了一定的了解,在本节,我们将利用一个例子来详细讲解舞台、分镜以及精灵
六、可视化的交互创作 交互是多媒体的灵魂,如果一个多媒体作品没有交互,那它称不上是一个合格的多媒体作品,只能称作是幻灯片。所谓交互就是人机进行沟通,沟通的方法各种各样,最常用的交互是你鼠标
Lingo还有更多更强的功能,可以完全控制cast成员和sPRites, 启动电影的播放和暂停等等,甚至可以控制你的计算机, 例如关机,退出director,或者弹出对话框通知用户一些事情
在正式开始Lingo学习之前,我们先来认识一些用于操作和调试的小东东,Message窗口和属性面板
go来go去制作一个简单的导航
Lingo是基于事件(event)的。当某个事件发生的时候,才会执行下面的动作。在上面这个脚本中 go the frame这句话是在 On exitframe(退出改帧)的时候执行的on exitframe就是一个事件,当这个播放头退出该帧事件发生
上次我们探讨了关于Lingo语言的基本格式.从本次开始我们就来一个个实际的Lingo语言.今天我们学习导航命令