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火影无级别混战6.5

火影无级别混战6.5

大小:6.4M语言:简体

类别:对抗地图系统:WinXP

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简介
    地图名字:火影无级别混战V6.5
    地图类型:对抗地图
    地图语言:中文
    魔兽版本:1.24E
    支持人数:1-10人
    地图作者:jiwalv
    更新作者:灰常纠结

    更新日志

    游戏介绍:本游戏选取了火影忍者中的53个不同级别的忍者进行对战。忍者的级别不同,实力会有一定的差距。火影〉晓〉精英上忍〉一般上忍.只有团队合作才是胜利的关键!
    若对本游戏有建议或找出bug者,欢迎在本游戏论坛(或QQ)留言.
    以后的版本会继续对所有技能进行完善,并添加新系统和新人物.
    地图介绍:
    本地图仿造火影忍者原作品进行制作的魔兽对战地图,技能效果程度已经达到火影原作品,目前已经有48位火影里的忍者提供给玩家进行选取,本地图是存对战模式的地图,所以玩家们不需要考虑升级的烦恼,而进去就可以直接进行对战。
    选取了火影忍者中的不同级别的忍者进行对战。
    忍者的级别不同,分别为 火影 晓 精英上忍 一般上忍 中忍 下忍 。
    只出色的操作和良好的意识还有团队配合精神,才能是对战地图的胜利关键。
    特色1:连续挑战系统
    介绍:此系统只有在单机时可用,在连续模式下无法换人,无法使用kasi命令,无法做任务,你的生命只有一次!你将会连续挑战所有火影人物,直到胜利或死亡为止。游戏结束后系统将会对你的操作和游戏进行评价,从下忍到影一共八个级别,评价参考所用的游戏时间、打倒的人物个数、物品和忍术的使用次数来定,你能到达影级别吗?
    特色2:无限任务系统+玩家级别评定系统
    介绍:游戏开始时所有玩家的级别都是下忍,随着杀敌数和任务完成数的增加,级别会上升。不同的级别能接不同的任务,比如下忍只能接D级任务...除最终任务外,所有任务都可以无限次做,完成后会得到奖励,随着等级的增加,任务的难度也会增大。最终的任务是挑战六道仙人,让你PK的时候也有做任务的乐趣。
    特色3:五行相克系统
    介绍:所有忍者都有不同的攻击属性和忍术抗性,攻击属性分为:火、土、风、雷、水、体术,忍术抗性分为:火、土、风、雷、无抗性。根据火影中这五种属性的相生相克原理,不同攻击类型会对不同抗性类型造成大小不同的伤害。
    攻击/抗性 雷 火 风 土 水 无
    水 90% 125% 110% 85% 100% 100%
    风 125% 85% 90% 110% 100% 100%
    雷 100% 90% 85% 125% 110% 100%
    火 125% 75% 150% 75% 75% 100%
    土 85% 110% 100% 90% 125% 100%
    体 100% 100% 100% 100% 100% 100%
    更新内容:
    1.大和原木替换土隆枪
    2.修复木锭壁无法困住敌人
    3.宇智波鼬添加新技能伊邪那美
    4.重吾爆碎击加入咒印强化效果
    5.重吾斧斩爆碎击技能范围从300扩大到400
    6.重吾斧斩爆碎击冷却时间从70减少为60秒
    7.重吾咒印状态二冷却时间从90秒减少为70秒
    8.阿飞时空转移修改移动范围减少但是可以自由移动
    9.添加新英雄天道佩恩
    10.设置白的技能攻击不会被闪避
    11.神器店增加新的神器
    12.修改之前的神器的一些属性,并且调整价格
    13.添加替身符物品
    14.还原之前版本的角度
    15.删除强者任务,放弃任务,只保留生存任务
    16.蝎子真身耗魔减少,提高蝎子真身冷却
    17.加强鸣人六道模式,尾兽炮释放速度提升,超时空移动优化
    18.自来也针地藏无敌持续时间从3秒提升到10秒,冷却时间从12秒提高到35秒
    19.其他细节修改
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