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Rigomator(人物角色骨骼动作绑定控制工具)

Rigomator(人物角色骨骼动作绑定控制工具)

v1.0.2官方版

大小:544KB语言:英文

类别:其它插件系统:WinAll

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简介

  Rigomator是一款人物角色骨骼动作绑定控制工具,能够安装到AE软件中,作为插件使用,可以帮助用户更好的控制动画,提高工作效率,有需要可以下载。

Rigomator(人物角色骨骼动作绑定控制工具)

基本简介

  Rigomator脚本它允许您从包括所有动画效果的角色中提取和保存任何动画。然后,它允许您将保存的动画模板应用于任何角色或角色的任何部分,无论大小或尺寸如何。它简单,快速且极其有效,允许您快速向任何角色添加动画,并构建您自己独特的动画库。完全支持Duik Bassel,Rubber Hose V2,Limber v1.5和Joysticks’n Sliders。尝试一下, 它会让你大吃一惊。

使用方法

  1.复制RIGOMATOR.jsxbin文件到AE脚本目录:

  Win:…Adobe After Effects CC\Support Files\Scripts\ScriptUI Panels\

  Mac:应用程序\Adobe After Effects CC\Scripts\ScriptUI Panels\

  2.打开AE软件设置,勾选上*允许脚本读写和访问网络

  Win:编辑-首选项-常规

  Mac:After Effects CC-首选项-常规

  3.在软件顶部window窗口菜单下即可看到RIGOMATOR脚本

更新日志

  修复了保持关键帧的问题

  修复了关键帧影响的问题

  修复了指南中的文本问题:

  “Left Foot

  Controller = S | Foot

  Part 1 = S | Thigh

  Part 2 = S | Foot”

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