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大小:254.7M更新:2019/11/14
类别:iPhone模拟经营系统:iOS8
幸福公寓物语是由开罗游戏推出的一款经营类手游,幸福公寓物语手游采用经典的像素风格。在幸福公寓物语手游里玩家将建造自己的梦幻住宅,设计公寓模型,招募各个住户,赚取更多的租金,从而扩大公寓规模,非常精彩的经营玩法。欢迎广大玩家下载体验。
游戏介绍
幸福公寓物语手游是一款梦想与希望的经营游戏,是实现完美住宅梦想的经营游戏!游戏间、学习间、和风、西洋风……幸福公寓物语手游里更有丰富的专门房间,来帮助房间和居民的升级!通过道具改变居民的职业、兴趣,帮助它们掌握自己的人生。随着恋情升温,更可以迎来温馨的婚礼时刻。更有“世界第一的指挥家”、“人气偶像”等多种职业称号可以挑战。
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游戏特色
1、画风清新,幸福公寓物语游戏采用像素风格打造;
2、建造梦想的住宅,任意布置温馨小屋;
3、在幸福公寓物语手游里居民可以结婚生子,甚至还可以养宠物;
4、更多有趣家居可以解锁,玩个不停;
5、幸福公寓还可以培养各种人才,你功不可没。
游戏亮点
* 你的一句话或许还会左右居民的人生。
* 通过提高租金、舒适度和居民的能力来竞争排名,
* 争取吸引到明星大腕政界精英来居住吧!
* 和小伙伴一起游戏,还可能会发生各种好事哦!
* 充满梦想的住宅,住宅梦物语。
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游戏点评
1、幸福公寓物语游戏精致细腻的像素风美术画面,给你耳目一新的视觉体验;
2、幸福公寓物语手游查阅轻松有趣的游戏玩法,所有玩家都可以轻松享受游戏乐趣;
3、完善多元化的模拟经营玩法,幸福公寓物语游戏给你前所未有的刺激体验;
4、轻松欢快的背景音乐和音效,幸福公寓物语手游给你沉浸式的游戏体验。
游戏攻略
幸福公寓物语房间布局:
1、游戏初期(开局——第一次增筑)
刚刚进入游戏,我们手上的资金、技术点数和票券数量不是很多,这时候就需要充分的利用手上的资金大量吸引居民来居住。
先将空住宅进行招募(5技术点),招募后开始在新住房内安放设施。
小型住宅布局推荐:
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布局分析
前期房间内规划出2个4*4的单间(不同地板),分别为叠、卫生间(初期就有的瓷砖地板),预留出2个4*4的单间,分别为橙之床(比较前期就可以开发出,厨房区域),另一个预留单间为绿之床(儿童房)。
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推荐原因:叠和卫生间前期就有,其间的四个组合设施前期就可以开发出。橙之床出现很早(出现条件:快适排名第一),而且厨房内的四个组合设施也是很早就可以得到。
绿之床(出现条件:全国快适排名第一)中所需的婴儿床(出现条件:新生儿)可以增加很高的快适,出组合的设施(电视机和游戏机)也可以在中期就得到。
通过居民大量使用设施后,还可以提升设施的等级,提高基础快适度。
前期快适轻松达到50+,足够35点技术点的招募
中期快适在放满16个道具时,快适可以达到90+,100点技术点的招募也轻松拿下
后期更换了高级物品后,快适可以达到130+,高级的招募在小型房间也可以成功
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具体布局
叠就按上图规划初期就有的绿色坐垫组合和木制柜子(初期就有)占三个空间,参考22号、45号组合
卫生间四个空间分别为洗手台(初期就有)、洗衣机(前期就可出现开发)、淋浴盆和马桶(初期组合中会有显示,初期就可以开发出),参考8号、10号组合
橙之床四个空间放置设施参考6号、7号组合
绿之床三个空间放置设施参考32号、4号组合
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除了四个单间区域外,在一般区域放置床、台灯(初期就有)和本棚(初期就有)
如果设施数量不够请选择性拆除,后期如果有高级设施出现,替换掉前期低级设施
初期在没有足够设施的情况下,可以将其他除设备外的其他设施放置上去,增加快适
设备栏中的设施建议在使用票券招募的居民住宅使用,增加组合,初始的就可以增加出两个组合
PS:这些组合会在后面的资料中有,有需要的玩家自行跳转查看
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初始四个小型房间就按上述方法进行5技术点的招募,招募到四个居民。选择居民上,本人建议选择不同职业的成人,不要选择学生,不同职业的居民入住,可以出现新的设施,而且工作者收入高,不会出现赤字的情况。
当四个住宅全部招募完毕,会出现增筑,选择1/8增筑,增加四个小型房间,前期不需要中型大型住宅,只用小型住宅来增加居民总数,然后继续坚持不停的招募新居民直到6个住宅。
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第7个小型住宅使用部分设备,增加快适,招募5票券居民来入住
第8个小型住宅快适达到50+就可以招募35技术点居民入住
初期结束
初期的评比,直接参加,轻松拿到第一
在研究时,优先研究布局提到组合出现的道具
2、游戏中期(第2——3增筑)
中期增筑时,选用2小型住宅+1中型住宅。当小型住宅进行35点技术点居民招募,中型住宅在布局上除了按小型住宅的布局外,增加其他设施组合,加大快适便于高票券居民搬入。
当居民要求恋爱搬入和生育要求时,第一时间研究,以增加人口上限,方便技术点的积累。居民恋爱要求完成后,可以适当给该住宅的居民使用一下恋爱券,加快求婚。
中期出现新的设施,记得给前面的居民改建一下设施哦
评选时,优先完成快适和收入
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3、游戏中后期(第4——6增筑)
采用2中型住宅增筑。如果技术点比较充足的情况下,可以将“快适”增加到100+,对100技术点的居民进行招募或招募高票券居民入住。如果技术点不足的情况下,继续采用35技术点居民招募。
研究点数还是优先结婚和生育,增加人口,有足够的人口才可以保证技术点需求。其实不要怕那些票券招募,他们的要求也不算太高,110+的“快适”就可以满足了。
而且那些在住宅中长大的孩子当成年后会离开父母,可以将属性高的孩子直接招募到空的住宅中。这些居民的属性值一般都在100以上,方便后期的转职。中后期时,职业已经发现不少,将高属性的居民转职,以便得到新的设施。
评选时,属性值达到300就可以实现排名第1。如果属性不够,建议给那些高属性的人员穿服装,增加单项属性值,提高属性。
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4、游戏后期(第7——8增筑)
最后的两次增筑只能增筑两个大型住宅,主要目的是完成评选要求,慢慢建造最高“快适”的住宅吧!当最后的增筑完成了,把所有可以使用的组合用上去吧,将“快适”达到500。这样会有大量的票券居民来报名。
别急,前期那些居民慢慢老了,都开始离开了住所,将中型住房的普通人员搬迁到小型住房,用中型住房去完成那些高级的招募。
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总体思路:
游戏前期主要是加快居民的入住,加快居民的结婚和生育。
中期当入住满时,除满足居民生活要求外,加大研究力度出现新的设施。
中后期发现职业,转职以便得到更多的设施,完成评比要求的高属性及高“快适”。
后期为了完美通关,找到更多的职业,完成更多的评比。
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