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剑圣求生之路Ⅱ0.8

剑圣求生之路Ⅱ0.8

绝体绝命

大小:1.8M语言:简体

类别:魔兽其它系统:WinXP

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简介
    地图名字:剑圣求生之路Ⅱv0.8之绝体绝命
    地图类型:其他地图
    地图语言:简体中文
    魔兽版本:魔兽1.24
    支持人数:1-3人
    地图作者:神人之2 & hunzsig

    地图介绍

    在追杀者围困下,剑圣到达一片丛林里,发现了有很多跟其一样逃亡的英雄,
    根据去向分成了两帮人。大家表面互相帮助,实又各怀鬼胎,都想让另一帮人成
    为替死鬼。在这种情况下,剑圣是否还能逃出生天?!
    游戏得分相关:
    1.杀死1普通单位获得1分
    2.杀死1英雄单位获得50分
    3.合成物品获得5分
    4.英雄每升1级获得20分
    5.死亡一次扣100分
    游戏拥有的系统介绍:
    1.评价系统:共有5个难度,7级评价,难度默认菜鸟
    2.难度调节系统:在游戏开始时提升难度
    3.经验调节系统:单人玩英雄获得100%经验;双人玩英雄获得200%经验;三人玩英雄获得300%经验
    4.自动调节敌军数量系统:人越多出兵越多
    5.隐蔽设置:无法从对方商店购买任何物品
    6.读秒复活系统:也就是单人死了必输
    游戏失败条件:
    地图没有任意玩家英雄存活则立即失败
    任意丛林超过300则当边立即失败
    暂有游戏指令:
    -d (difficult简写)调节游戏难度
    (-d只在单方游戏开始60秒内输入有效,默认菜鸟)
    -c 查看玩家当前得分评价
    本版更新:
    1.选择英雄方式改为双击获取
    2.去除物品:重生十字架
    3.去除中央复活神符
    4.去除狩猎场,改为猎人帮猎
    5.部分消耗品价格调整
    6.增加新单位丛林长老(敌对时开启)
    7.地形微增大,略微修改
    8.增加替死鬼玩法
    9.增加/删除部分物品(见此图专区或群)
    10.调整部分物品属性(见此图专区或群)
    11.增加部分新的合成公式(见此图专区或群)
    12.评价系统得分失误修复
    13.神秘腰带快捷键错误修正
    14.增加天气系统
    15.增加出征(丛林长老)
    16.增加基础属性魔回复
    17.取消-h指令
    18.多个文本修正
    19.全部兵种置换或调整
    20.沙王爆炸不再杀死仆人
    21.英雄等级上调至100
    22.增加契约解除

    英雄改动:
    <逸风剑圣>无影斩每斩间隔由0.03升至0.04秒
    <赤血剑圣>暴斩单击伤害调整
    <赤血剑圣>剑刃风暴持续时间减少至7秒,伤害调低
    <霜冻巫妖>雪花冰阵冷却时间增长
    <霜冻巫妖>冰雹伤害调整
    <邪鬼咆哮>咆哮增加护甲效果
    <邪鬼咆哮>反击螺旋伤害降低
    <双峰盗贼>潜行替代喂刀技能
    <双峰盗贼>频死伤害效果加强并加入新效果
    <双峰盗贼>千毒数量降低,不再有喂刀加成
    <暗影猎手>光疗波治疗固定化,数量最大为2
    <暗影猎手>狂蛇杖圈持续时间减少,频率减慢
    <恶魔猎手>里恶魔化技能时间修改
    <恶魔猎手>鬼缠身不再对树木有效
    <熊猫酒仙>太极弹出过程重新选组
    <雷丘之王>闪电链技能变更为网状电流
    <雷丘之王>霹雳范围缩小
    <黑暗游侠>追踪箭攻击频率加密,弹跳次数增加
    <炼金术士>索取几率上调1%
    <撼地蛮牛>野蛮冲撞由力量化改为移动力化
    <火焰巨魔>召唤炎魔生命力调整
    <火焰巨魔>烟火分裂伤害微升
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