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少女前线iOS版

少女前线iOS版

v3.0200

大小:39.3M语言:简体

类别:iPad射击游戏系统:iPhone

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简介

  少女前线IOS版是由云母组研发、数字天空发行的国人原创二次元枪娘养成战术手游,少女前线IOS版将现实中大量的枪械进行娘化,游戏的系统分为育成加战斗,快来少女前线IOS版找到属于你自己的枪娘吧!

游戏介绍

  这款游戏延续了独立游戏《面包房少女》的世界观,时间设定在第三次世界大战之后,人类社会的秩序遭到严重破坏,世界和平必须依赖安全承包商才能得以保障,而玩家在游戏中扮演安全承包商旗下的一名指挥官,每位指挥官都需要领导战术少女们完成作战任务。

  这是首款国人原创军武枪娘题材卡牌手游!M4A1、AK47...百款枪娘集结完毕,多元养成造就前线尖兵!策略部署多线推进、小队战术即时操作,携手少女寻找铁血叛乱真相,完成不曾放弃的誓约!

  这款游戏创新采用了“战术推进”、“即时战斗”两大模式,兼具策略性与操作性,国内外多位知名画师鼎力加盟,百位人气声优倾情献声,这不止是一场视听盛宴,更有着战术少女对您深切的羁绊!

  这款游戏的故事设定延续自《面包房少女》世界观,玩家们需要带领被称为“战术人形”的枪娘们探索大战之后的世界,找寻铁血AI叛乱背后的真相。

  指挥官,战术少女已经集结完毕!静候您的驾临!

少女前线iOS版少女前线手游下载

游戏特色

  【声优助阵 顶级声优倾情加盟】

  人气声优钉宫理惠、能登麻美子、茅野爱衣、堀江由衣、小清水亜美、野中藍、佐仓绫音、南條愛乃、田村ゆかり、内田真礼等百位CV倾情献声!

  【重型建造 霰弹枪正式实装】

  重型建造为高级形式人型建造,霰弹枪将在重型建造中出现。霰弹枪作为自带护甲的特殊“tank”职业,带有“范围伤害+击退”要素,另外通过 “装备校准”和“装备强化”对装备的属性进行进一步提升,培养精锐少女击退铁血攻势!

  【战术少女 百位枪娘多元养成】

  精美立绘涵盖各时期的知名枪械,百款战术少女任意搭配,多元化养成:属性强化培养麾下主力、技能训练领略枪娘作战技巧、小队扩编壮大规模….让玩家麾下的少女成为前线尖兵!

  【策略布阵 即时操作多线推进】

  前排接敌、后排输出,战斗中自由调整阵型站位、合理分担伤害,战略地图多线部署、自由控制小队推进,从此告别自动推进无限掉沟的惨剧。

  2016年最受玩家期待的二次元手游,首款国人原创军武枪娘题材卡牌手游《少女前线》正式登陆App Store!M4A1、AK47...百款枪娘集结完成,与你一起共赴前线!策略部署多线推进、小队战术即时指挥,携手少女完成不曾放弃的誓约!游戏的故事设定延续自《面包房少女》世界观,玩家们需要在带领被称为“战术人形”的枪娘们探索大战之后的世界,找寻铁血AI叛乱背后的真相。

  游戏创新采用了“战术推进”、“即时战斗”两大模式,更加满足玩家对于策略及操性的需求,数十位二次元领域知名画师鼎力加盟,绘制出上百位原创枪娘立绘,让游戏从外在的视觉效果到内存的游戏剧情均有出色表现。

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使用方法

  作战任务

  推进主线剧情的战斗,有普通、紧急两种难度和夜战模式三种。普通和紧急难度下掉落战术人形,夜战模式下掉落装备。作战分为“战术推进”和“即时战斗”两个部分。

  在战术推进阶段,玩家需要根据现有的行动点数在地图节点上布置战斗小队、下达不同的作战指令以达成不同的作战目的。

  在即时战斗阶段玩家需调整己方作战单位位置以完成伤害的分担与回避等操作。

  达成任务目标的条件是占领敌军指挥部,根据完成任务的质量,会有等级不同的勋章。

  金星勋章——以S级评价完成任务,将会提高任务结算报酬。要求无损失或无梯队撤离的情况下在指定回合内消灭指定数量的敌人。当以S评价完成任务时,会提高掉落人形的质量。

  银星勋章——占领所有据点。

  铜星勋章——完成任务目标,即占领敌军指挥部。

  战术推进

  战术推进是回合制的,格里芬和铁血交替行动,每回合结束时消耗出场梯队口粮10%

  地图上不同的图标有不同的含义

  (指挥部图标)指挥部——部队的前线大本营,一方指挥部被占领时,该方即被打败。可以部署梯队并进行补给。

  (机场图标)机场——支援从基地通往战场的捷径。占领后可以部署梯队并进行补给。

  (随机点图标)随机点——未被侦察到的路径点,侦查后会变成普通路径点,会发生各种随机状况,例如收获资源、随机遇敌等。

  (路径点图标)路径点——可供通行以及防守,不能进行部队的部署和补给。

  回合结束后,双方所站立的点会变成各自的据点,当一个点的周围全部被某一方的据点所包围时,无论这个点有没有人都将被包围方占领。

  结算顺序——站立点结算:占领为行动方回合结束时结算。

  结算顺序——包围点占领:由行动方回合开始时结算当你想要进入敌方的包围点来进行反包围的时候你会惊奇地发现站立点的颜色变了两次。当包围点占领结算后玩家获得胜利或者失败,便不会进入下一回合。想同时攻略金星和银星勋章时可以参考

  即时战斗

  与敌人相遇时触发即时战斗,作战范围是3X6的方格(我方3X3敌方3X3),在此期间可以对枪娘的位置进行调整。

  战斗中枪娘被敌人击中会受到伤害,伤害到一定程度会受损,当血条为0时,不能再继续参加战斗,为了保护你的枪娘需要及时撤退。

  每进行一次即时战斗,消耗该梯队整体口粮10%和弹药20%。

  接触时间——战斗开始到敌人能够攻击枪娘的时间,现阶段为1-2秒。

  移动速度——在即时战中可以调整枪娘的位置,在枪娘移动的过程中是不会战斗的,并且根据枪种的不同移动速度也不同。

  子弹时间——战斗中转换阵型时,按住枪娘进行准备会进入“子弹时间”,在子弹时间内所有的动作会大大减缓,方便进行移动。(当场上只剩下一个角色的一个单位时,准备时间自动开启3秒,方便玩家撤退。玩家可以再游戏选项中设置是否开启)。

  结果判定——当一方被全灭、被敌方突破到后方、主动全体撤退时,判断为梯队溃败,强制撤出战场并失去其携带的所有弹药口粮。反之为战斗胜利,收获报酬。

  经验特训

  每周一周四周日开放。 经验特训设有经验总值,战斗结束后所有战前部署的枪支都能平分获取经验,和参与战斗枪支的编制无关,战斗死亡的角色也能获取经验,具体规则如下:

  战役胜利:每把枪支获取经验=FLOOR(总经验值/总枪支数量);

  战役失败:每把枪支获取经验=FLOOR(总经验值*(消灭敌人队伍数/地图上敌人总数)*0.5/总枪支数量)。

  经验模拟作战时指挥官经验也会增加,规则如下:

  战役胜利:指挥官获得经验=FLOOR(总经验值*0.01)

  战役失败:指挥官获得经验=FLOOR(总经验值*0.01*(战胜敌人数量/总敌人数量)*0.5)

  与市面上的“二次元”游戏相同,《少女前线》卖点之一便是其精美的立绘。在游戏中,笔者看到许多知名画师为游戏执笔,这让游戏本身的人物立绘成为玩家们竞相追捧的内容。

  借助强大的画师团队支持,游戏在美术方面的表现十分抢眼。除了精美的立绘之外,战略地图及战斗画面中三头身的Q版画面,表现均是很高水准。

  总体来看,《少女前线》的画面效果不堕“二次元”之名,如果你是“立绘党”,在这里定不会失望。

  在音乐音效方面,《少女前线》的表现还算中规中矩。表现战争紧迫的电子乐以及寥寥数种枪声,让整个游戏在音乐音效方面略显薄弱。如果能在这方面加强一些,那本作在感官体验上将获得更高得分。

  画面:0.9分。人物立绘精美,游戏画面靓丽,但UI略粗糙。

  音乐:0.7分。中规中矩,符合游戏整体氛围。

  小评:1.6分。本作的感官体验有点两极化,优秀的画面加上不怎么出彩的音乐音效放在一起略显违和。但专注于战斗之后,这份违和感将减弱许多。总体来说本作的感官体验属上乘,对于喜欢二次元的玩家来说不可多得。

更新日志

  1.新增:好友系统及“宿舍参观”玩法。

  2.新增:战斗支援系统,可请求好友梯队支援作战。

  3.新增:宿舍功能房间“资料室”、“救助站”。

  4.新增:主线“第八战役”,转瞬即逝的“火花”,是否会照亮新的希望?

  5.新增:格林娜换装,通过格林娜好感度解锁装扮。

  6.新增:步枪人形“披风”系列装备。

  7.新增:梯队预设,可记录梯队配置及阵型配置。

  8.优化:强化胶囊溢出部分超过一定值后,更多的溢出部分将加到其他属性上。

  9.优化:梯队上限增加至10队,通过商城解锁。

  10.优化:新增活动剧情回放。

  11.优化:细分成就种类并新增成就小类图标。

  12.优化:模拟作战点数,并降低了购买价格。

更新日志

v3.0200V3.0200版本更新内容如下:
【新增内容】
1.新增:“灰域探查”系统,灰域中分三个难度区域,通关灰域内关卡即可获得一定数量积分以及对应道具奖励。
积分达指定数量还可获得包含“基础专属装备自选序标”、“高阶专属装备自选序标”在内的丰厚奖励。
*“灰域探查”关卡中新增“代理作战”功能。
2.新增:“重返基地”活动,若指挥官长时间未上线,再次登录时将获得回归身份,且游戏内将开放一系列限时回归活动,活动持续14天,具体内容如下:
-回归签到:共七日签到,每日登录游戏签到即可获得包含“采购币”、“钻石”、“五星装备自选序标”在内的丰厚奖励。
-回归任务:共七日任务,活动期间完成对应任务即可获得超值养成道具奖励。
-回归基金:活动期间,购买“回归基金”即送“钻石*300”和“采购币*100”。后续通过完成“回归任务”提升回归活跃度达对应数量,还可获得包含“新型火控元件”、“协力委托书”、“誓约之证”、“四星人形调用函”在内的超值好礼。
-回归商城:活动期间将上架多款超值礼包,帮助指挥官快速提升战力。
3.新增:“再次作战”功能,关卡战役结算界面新增“再次作战”按钮,指挥官可点击该按钮快速重启关卡战役。
4.新增:“设置”界面增加手动校验热更新资源的功能按钮。
5.新增:“修复”属性,在关卡内若我方战术人形或融合势力单位未触发重创,则每回合结算时根据对应单位的“修复”属性及最大编制数量恢复对应生命值。
6.新增:“生涯任务”中“指挥作战”模块增加2个任务:“地图机制:战场效果”、“特殊路径点:修理站”。
7.新增:“每日事务”的每周活跃度奖励中增加“探查许可证”,指挥官可使用“探查许可证”抵扣所需的资源进行灰域探查。
v3.0101V3.0100版本更新内容如下:
【新增内容】
1.新增:“前线协议”系统,指挥官可通过完成每日任务和每周任务获取“前线协议进阶卡”,升级“前线协议”等级,领取丰厚奖励。
2.新增:“妖精重型制造”系统,“装备制造”-“重型制造”功能细化,拆分出可直接建造妖精的“妖精重型制造”。
*为了更好地进行优化,我们将在本次更新后暂时关闭“装备制造”-“重型制造”功能。若指挥官在更新期间有正在进行或未领取的“装备重型制造订单”,后续我们将通过邮件形式补发给指挥官。
3.新增:“头像框”系统,指挥官可自由选择已获得的头像框并进行搭配。
4.新增:“组织架构部门”升级功能,通过提升在编人数以及在编成员的等级,可提升对应部门等级,并获取执行方针增益效果。
5.新增:“作战指引功能”,在主线章节和限时活动的部分关卡中进行战斗时,将出现格琳娜的指引。
6.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地图背景“地狱公路”。
7.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地图背景更换功能,指挥官可在“拉弗伯雷兵棋”主界面和房间界面通过“外观”按钮更换地图背景。
8.新增:“拉弗伯雷兵棋”匹配界面交互优化,且段位突破上限后可解锁额外效果。
9.新增:资源加载界面增加手动校验修复资源的功能按钮。
【优化内容】
1.优化:游戏性能整体优化,流畅度提升,各类跳转功能优化。
2.优化:“任务”系统优化,“日常任务”中“每日任务”和“每周任务”模块调整优化。
3.优化:“装备强化”功能优化,进行装备强化时,被强化的装备可继承被消耗的装备的一部分经验。
4.优化:部分战术人形重创效果修复并重新启用。
5.优化:妖精天赋效果触发方式由原本一定概率触发天赋,并随妖精星级的提高而提升触发概率,调整为100%触发天赋,且随妖精星级的提高而提升天赋强度。
6.优化:“后勤支援”、“自律作战”作战结算界面展示优化,增加一键全体再次出征功能。
7.优化:“电容”电池领取优化,可领取电池的时间段调整为每日“10点~14点”和“18点~次日1点”。
8.优化:主线关卡和常驻活动关卡中,指挥官进行战术人形救援的成功率提升。
9.优化:“梯队编成”功能优化,梯队队长位空置时,系统将在该梯队中任选一位人形分配为队长。
10.优化:“赠送”功能优化,指挥官在给战术人形赠送“作战报告书”时,可直接输入需要赠送的数量进行批量赠送。
11.优化:“装备”详情界面显示优化。
12.优化:“重装部队”系统界面细节交互调整,显示优化。
13.优化:“重装部队”进行经验训练时可选择“立即完成”。
14.优化:“图鉴”中“战术人形”、“装备”和“妖精”的获取方式界面显示优化,增加跳转功能。
15.优化:战斗中人形位置移动操作体验调整优化。
16.优化:“重装部队”在关卡战斗中执行救援任务时的操作界面显示优化。
17.优化:“咖啡厅”系统优化,增加奖励预览功能。
18.优化:“邮件”系统界面显示优化。
19.优化:道具获取界面显示优化。
20.优化:“前进营地”战利品储物柜道具领取界面调整优化。
21.优化:“机密商店”界面显示优化,增加库存道具显示。
22.优化:“人形制造”、“装备制造”、“妖精重型制造”界面显示调整优化。
23.优化:未下载语音包时,可在图鉴中查看各个单位的台词列表。
24.优化:“清除缓存”功能优化,操作界面调整。
v2.09001.新增:“指挥官综合能力评定手册”,指挥官们可以根据自己的生涯任务完成情况、各项游戏内容的参与程度等,实时查看自己的多维能力评定。?
当某项能力达到S评价时,还将解锁评分模式。
2.新增:“入职福利锚定构筑”,每位指挥官在职业生涯内,可通过【工厂】-【制造】-【锚定构筑】完成2次新人限定锚定构筑。
3.新增:“系统解锁支援礼包”,指挥官可通在解锁指定系统后,从商城购买对应系统解锁支援礼包。
4.新增:“重新战斗”功能,战斗中点击暂停,可直接选择重新开始本场战斗。
5.新增:“一键装配芯片”功能。
6.新增:“装备图鉴系统”。
7.新增:妖精图鉴增加来源信息和各星级属性预览功能。
8.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增扭蛋模块,指挥官每日游玩兵棋可获得扭蛋券,通过扭蛋可获得包含限定装扮、记忆碎片、替代核心在内的丰厚奖励。
9.新增:“拉弗伯雷兵棋”房间空位常驻“AI房客”,在“创建房间”模式中,可与“AI房客”共同游玩兵棋。
10.新增:“特种训练”作战关卡,解锁“重装”部队系统后可解锁“模拟作战”-“经验特训”新关卡“初级特种训练”、“中级特种训练”、“高级特种训练”。
11.新增:“协助者”设置中设置协助者的同时可单独设置对应的基地背景。
12.新增:资料室设施“办公桌”新增立即完成功能。


1.优化:“生涯任务”整体优化改版,配合“指挥官综合能力评定手册”,对任务排布和奖励内容进行了全面调整优化,并嵌入多个挑战关卡辅助指挥官适应各类作战要求。
2.优化:“指挥官入职”活动,包含七日登录奖励调整、入职补给礼包等内容。非新人指挥官也可以重新参与“入职活动”。
3.优化:“模拟作战”全部关卡修改为常驻开启,不同关卡不再区分开启时间。
4.优化:基础动能、基础势能上限修改为12点,每天0点回复至上限,不再根据小时逐步回复。
5.优化“模拟作战”-“经验特训”关卡不再产出经验值,击败训练目标可获得作战报告书、特种作战报告书。
6.优化:“模拟作战”-“防御演习”交互调整,增加可跳过检查点的功能,并扩充了后续敌人波次
7.优化:战斗中,可将拖动战术人形时的子弹时间设置为“几乎静止”。
8.优化:“靶机专训”可添加带有战场效果、战斗模式的敌方单位作为标靶。
9.优化:“芯片”、“装备”和“融合势力”的列表筛选功能优化,优化后将支持在选择多个词条时一键选取高星级的芯片、装备或融合势力单位。
10.优化:“妖精”相关筛选功能优化,可通过天赋类型筛选妖精。
11.优化:“图鉴”界面的筛选项和排序方式进行了优化。
12.优化:“快捷购买”功能整体优化。
13.优化:“全局经验”存储上限提升,由240000调整为960000。
14.优化:“心智升级”技能预览优化,新增对战术人形心智升级后尚未激活的技能的预览功能。
15.优化:“成就列表”界面优化,同类成就可进行折叠归类,未解锁系统的相关成就会隐藏显示。
16.优化:“敌方信息”面板显示优化,关卡中敌方信息面板新增敌方单位技能信息。
17.优化:“个人名片”界面显示优化,更新了“名片背景:默认”的展示效果。
18.优化:“勋章”界面显示优化,增加“可设置是否允许他人查看所有勋章”的功能。
19.优化:“台词字幕”显示优化,新增显示开关,可设置开启或关闭战斗、战役、飞行棋等界面中的语音字幕。
20.优化:【商城礼包】-【详情】界面显示优化,增加道具的库存显示。
21.优化:“好友列表”界面显示优化,可查看好友的宿舍数量。
22.优化:宿舍“电容”电池领取优化,在可领取电池的时段内,由只能领取一次电池调整为可多次领取电容中的电池。
23.优化:“羁绊台词”解锁提示优化,当有新的羁绊台词解锁时,语音列表入口将有红点提示。
24.优化:战场说明界面整体显示优化。
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