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巫师3突变强化MOD

巫师3突变强化MOD

大小:57KB语言:简体

类别:游戏补丁系统:WinAll

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简介

巫师3突变强化MOD;官方的突变强化比较蛋疼的地方是只能选择一个,本MOD针对3个突变过弱的做了一下修改。需要的玩家可以下载来试一下。    

功能介绍

第一个:刺骨

原版技能描述是:

阿尔德可以对敌人施加冰冻效果25%几率,被冰冻的敌人正在移动中就会即可死亡,不被冰冻的敌人受到1500点伤害。

(问题,等级与你一致的敌人基本上冻不住,低等级就秒杀一堆,守卫不但冻不住还没伤害?)

若我把冰冻修改到100%或者125%之类的,基本上阿尔德碰到就秒更没意思了,守卫一样冻不住,而且没伤害·····

所以,才把几率提高到75%,一周目伤害1500不变,二周目翻倍到3000点基础伤害,意味着有1/4的几率不被冻住的敌人会承受伤害(这就是留给高等级的敌人专用的)

(我这个技能这么爆炸是因为300%多法强,一个突变武器伤害50%增加法术伤害,另外一个法术64%几率暴击产生300%暴击伤害的突变导致,但是这个伤害量在二周目算是平衡)

第二个:浴血

原版技能描述是:

近战当中每次武器击中敌人都能增加5%攻击力,直到战斗结束(最高500%)受到伤害会被打断(毒性伤害除外)。

(问题,蛋疼的意外被打断,就不浴血了?浴血叫啥?BLOOD BATH,无论敌人的血还是自己的血都让自己狂暴,被打断是非常不合理的!)

若我把浴血修改不打断,依旧5%,最高500%,那么就太爆炸了基本上战斗都不太会有机会让你打到500%,除非屠军营···不能完全发挥的技能叫什么技能?废柴技能··

所以,我把每次伤害增加到10%,最高300%,受到伤害不会被打断,一旦脱离战斗伤害就恢复正常····

第三个:死击

原版技能描述是:

对反击无效的敌人与怪物,剑赋予的伤害会增加25%。在任何情况下,若攻击者的生命低于25%,反击会马上触发终结技。

(问题,不能反击的是大部分怪物,还有双手锤&斧的敌人伤害增加25%没毛病,斩杀线25%?经常见不到25%就砍死人了,二周目80+的人类血又太厚25%又显得单薄)

使用方法

放入Mods文件夹

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