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国王与地下城IOS版

国王与地下城IOS版

v1.0.6

大小:148.6M更新:2017/4/1

类别:iPhone角色扮演系统:iPhone, iOS6

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      国王与地下城IOS版是一款清凉的地下城玩法手游,国王与地下城IOS版角色以厚涂质感塑造的二头身Q版形象,带来萌萌的代入感。所有游戏人物在战斗中都会有夸张的表情变化,和幽默的对白共同塑造出愉快的游戏氛围。

    官方介绍

      《国王与地下城》(King & Dungeons)是一款充满乐趣的地下城探索游戏,古老而神秘的戈恩泽大陆被魔王撕成碎片,您被命运选中成为这片未知土地的国王,各路天神、恶霸、武士、英灵、超能力者、动漫角色都将应您招募,捍卫荣耀,出征地下城!

    国王与地下城IOS版国王与地下城IOS版

    游戏玩法

      在游戏中玩家的主要任务就是探索多达90层之深的地下城进行探险,在探险的过程中,各种来自世界各地的英雄都可能加入到玩家的队伍中,超人、三国人物、魔法故事角色等各种次元的角色都将悉数登场。

      此外,游戏中还加载了军队部署、地下城挂机、房屋建造、英雄培养、远征、生产、建设等休闲娱乐系统,丰富玩家在游戏中的生活养成体验。而在社交上,和平与竞争双重社交模式也同样考虑到了玩家的不同社交需要,竞技场、国王争霸、拜访赠礼等系统应有尽有。

    国王与地下城IOS版国王与地下城IOS版

    游戏攻略

      游戏中大约有3个需要培养的对象,英雄、装备、技能;

      对于英雄,

      吃经验药可以升级,还不用花钱,是最快提升英雄能力的方式,但要注意到游戏中后期,需要大量经验药来为英雄升级,这个时候就只有去商店买了,因为地下城不出经验药,所以建议喂蓝紫将的时候要慎重些,能省则省。英雄升级消耗的经验数量所有品质的英雄都一样,给蓝将就非常不值得了。

      用升星石+金币可以升星,英雄从1星逐次升到2、3、4、5星,然后就得用金币+该英雄碎片突破,然后重置到1星,再升到5星,再突破。突破需要英雄达到指定的等级,40级就只能突破到+4,80级就只能到+8。前期尽早给主力英雄升星,尤其是盾战士,扛得住才能过关,由于后面需要非常多的升星石,而且能在地下城挂机出很多升星石,所以前期不要吝啬,赶紧把英雄强起来。

    国王与地下城IOS版

      对于装备,

      用宝石+金币可以强化,只加力量防御那些属性,每次强化则装备+1,+20之后就得用部位材料+金币来升阶,之后装备回到+0,再重新强化到+20,然后再升阶。升阶时会增加暴击、抗暴等属性,每个职业都不同。

      装备有部位之分,分为主手、副手、帽子、上衣、下衣,各部位增加的属性不同,武器基本是加力量最多的,副手一般加防御多。重要的是升阶时需要的对应部位材料,非常稀有,通常要从商店里买。

      所以对于新手玩家,有两点忠告,1是先强化增加主要属性的装备,像盾战士的武器就没有必要先强化;2是部位材料很珍贵,前面碰到了尽早买尽早积累吧。

    国王与地下城IOS版

      对于技能,

      主动技能是战斗中消耗技能泡泡来使用,通常队伍中战法牧各主加一个英雄的就可以了,眩晕类技能当然是很好的;

      团队技能是打怪物时团队中只能存在一个的技能,当然队伍里主点一个英雄的技能就可以了;

      觉醒技能,是每位英雄独有的技能,效果不一,大家可以根据自己的喜好来选择,通常大部分上阵英雄的觉醒技能都要升一升,但是觉醒技能升级所需金币是其他技能的一倍;另外品质越好的英雄,释放觉醒技能的间隔次数越短。

      被动技能,也是标着觉醒两个字,但基本都是加XX点力量、防御等这类,如果这技能加的是英雄主属性,自然也要早升级,但如果是盾战士加力量这种被动,不升也罢。

      评判英雄强力与否,大部分要看技能了,因为同职业同品质的英雄属性、装备属性差别都不大。一般是品质越高,触发觉醒技能越快,被动技能要比低品质的多一个,选择觉醒技能伤害高的,技能是百分比类型的,特殊功能的英雄就强力些;被动技能多是加主属性的就强力些,输出类英雄最好加点暴击几率。

    更新日志

      1、超值优惠!新手福利礼包、豪华礼包、每日特惠上线了

      2、对签到、各活动、vip福利、公会美食任务做了合理调整

      3、对商店的部分商品进行调整

      4、部分英雄技能进行了调整

      a、技能加强

      大魔法师、雷神力量系数得到了增强

      无极剑圣、织田信长、精灵女王、巫妖王、斗战胜佛、哪吒的技能进行了重做

      主动技能增加了力量系数

      佐助现在是一名双持战士了

      b、技能削弱

      战士泡泡技能几率下调

      修复了一个bug,现在怪物狂暴时真的不会再被眩晕了~

      修复了一个bug,现在战吼等主动技能不再无限叠加了~

      战士的主动技能眩晕时间下调了

      c、技能更换

      由于主动技能中的防御链、盾墙等存在问题,故原有此类技能的部分英雄进行了技能更换。

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