分类分类
大小:4.6M语言:简体
类别:对抗地图系统:WinAll
最后的沦陷8.2是一款魔兽rpg的对抗地图,地图比较趋向于前期顶住AI的进攻,中期刷,后期因为技术问题AI会智障,所以后期的敌人基本就靠守护者来支撑大梁了。
游戏介绍
| 地图名称: | 最后的沦陷 8.2正式版 |
|---|---|
| 地图类型: | 对抗 |
| 魔兽版本: | 1.20以上(不包括1.20) |
| 地图作者: | 个人制作:soil-sword |
| 支持人数: | 1-6人 |
注意事项
咳咳,2个星期没更新了也没人催更有点伤心。。。现在这个地图比较趋向于前期顶住AI的进攻,中期刷,后期因为技术问题AI会智障,所以后期的敌人基本就靠守护者来支撑大梁了。因为没有很多玩家支持,所以大概到8.3正式版这张地图就停止更新了,也是非常遗憾啊。
之前有小伙伴问我为什么要搞正式版啊测试版啊这些有的没的,其实测试版是加进去的东西比较多,而正式版是修复BUG和平衡地图,不过这次的正式版东西可能比测试版还多_(:з」∠)_
更新日志
-修复大量BUG
-玩家离开时将其资源分配给其盟友
-现在 8 农民采金,每秒采集 15 点黄金
-修改部分特效
-改太多忘了不少。。。
功能介绍
地图更新很多了,也来提提自己对游戏过程的看法。
前期敌人很强,玩家需要团结,做好建筑学,顶住前期,积极刷野救人,保证等级更新
中期敌人开始智障了,但是一般守护者这时候也有点起来了,对敌人进行骚扰
后期敌人智商下线,全靠守护者,但是敌人后期虽然没了智商但是基础攻击力等等已经极度变态了
大后期。。如果你到了大后期那基本已经输了,除非你在憋灵魂狂暴科技
恐惧魔王的玩法已经和以前巨大的不同了,变成蹲在家里全图铺子殿了
下个版本将会修改地图整个伤害抵挡系统,本来的伤害抵挡是线性叠加的,即:80%+80%=160%,敌人打你你还能回血,下个版本就修改为非线性叠加,即:80%+80%=1-(1-80%)x(1-80%)=96%
这个系统的修改对伤害抵挡流玩家不太友好,所以会加强一些伤害抵挡效果,也不用战战兢兢害怕伤害抵挡超过100%太BUG了(笑)
守护者的前期后期能力被加强了,也是因为后期敌人全靠守护者撑腰,没守护者敌人太智障
游戏截图
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