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永恒要塞

永恒要塞

160329-00AI

大小:7.4M语言:简体

类别:对抗地图系统:WinAll

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简介

【永恒要塞160329-00AI(1.20).w3x】对应魔兽版本:1.20;【永恒要塞160329-00AI(1.26).w3x】对应魔兽版本:1.24-1.26。


永恒要塞160329-00AI是魔兽争霸3对抗地图永恒要塞的新版本。游戏地图特点是AI倾向主动对周围血量最少的敌方英雄攻击和施放技能。喜欢的魔兽玩家赶紧下载吧。

地图名称:【永恒要塞】160329-00AI
地图类型:对抗
魔兽版本:1.20或1.24-1.26
地图作者:催眠的鱼
支持人数:最多10人,也可单机,已设置AI

游戏介绍

200人的战场,真战争,不反补;只PK ,不合成...

每个英雄设有6个技能

设置了稍微智能的AI,AI倾向主动对周围血量最少的敌方英雄攻击和施放技能

双方都有3个主城,任一主城被推倒则失败。中间有六个要塞,占领要塞每两秒提供一定金币,要塞数量越多可以开启更多副本

击杀敌对方英雄可获得荣誉值,用以兑换某些道具

目前设置了4个要塞单人副本、一个BOSS副本,要塞单人副本的怪物属性是随进入玩家的等级增减的

若开启BOSS入侵战场,则任一玩家达到25级时,BOSS离开副本区域进入战场并进攻要塞;不开启BOSS入侵则可任何等级时在战场中的能量圈传送至BOSS副本,击杀BOSS基尔加丹掉落比较好的道具

英雄可能因“击退”类技能卡在树林里,可输入-bk解决,AI玩家也已设置相关触发

决胜方式:

在决胜时限内占领敌方任一主城获胜

在决胜倒计时结束时,占领更多要塞的一方获胜

在决胜倒计时结束仍未决出胜负时,再次失陷任一要塞或主城则失败,敌方获胜

功能介绍

指令:

显示部分参数:-t

调整镜头距离:-cN (1000≤N≤3000)

卡BUG自杀:-bk (之后的20秒内未接受伤害则自杀)

关闭当前天气效果:-wf

打开当前天气效果:-wo

关闭个别特效:-txf (个别对已阵亡单位的特效)

恢复个别特效:-txo (耗内存)

操作方法

单人游戏观战指令(初始人类玩家数=1)

方向键↑:镜头锁定本方随机一位英雄

方向键↓:镜头锁定本方随机一位士兵

方向键←:设置镜头朝向为锁定单位的朝向

方向键→:拉远/恢复镜头距离

Esc键:重置镜头为默认

更新日志

【永恒要塞】160329-00AI相对于【永恒要塞】160325-01AI的更新有:

设置了天空,每天早上6点从10个官方天空模型中随机套用

从原有的小雨和小雪基础上新增大雨和大雪两个天气效果

下雪天树木被雪覆盖

新增一种神石:冰冻神石

若拥有小精灵的玩家离线,也由AI代替

----------------------------160328----------------------------

小精灵位置调整

个别英雄跑动动作调整

增加单人游戏观战指令(初始人类玩家数=1)

方向键↑:镜头锁定本方随机一位英雄

方向键↓:镜头锁定本方随机一位士兵

方向键←:设置镜头朝向为锁定单位的朝向

方向键→:拉远/恢复镜头距离

Esc键:重置镜头为默认

----------------------------160326----------------------------

找到了一个导致闪退的BUG并修复

增加一组指令:

关闭个别特效:-txf (个别对已阵亡单位的特效)

恢复个别特效:-txo (耗内存)

游戏截图

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