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版本:v1.1.86大小:461.6M
类别:角色扮演系统:Win7, Win8, Win10
征途手机版电脑版是一款国战题材的RPG手游,游戏有着十个国家,你可以选择其一加入到其中,和其他玩家一起同屏国战,在成为了国王之后就可以设立文武百官,庞大的世界地图让战争更加刺激,来战吧!
官方介绍
国战缔造者《征途》手机版来袭,这款全新推出的国战手游,传承了征途1代的经典玩法,诸如运镖、国战、刺探、搬砖等均进行了完美移植,在玩法方面与最经典的征途非常相似。
初入游戏,玩家们便置身熟悉的清源村中,展开全新冒险,同样的职业、同样的地图、同样的冒险经历,势必能唤起老玩家的记忆,也通过游戏玩法为新玩家带来更多战斗激情。
游戏特色
特色亮点一:万人国战,千人同屏
千军万马,攻城掠地,开疆拓土这些让所有国战爱好者为之疯狂的游戏特色在老版《征途》中被体现的淋漓尽致。《征途》里国战、圣城战、总舵战,随便一场都能超过几万人,但如何在方寸之间实现千人同屏的战斗,如何实现移动端的万人国战,还原端游的热血情怀,这一切值得期待!
特色亮点二:玩家自治,称王称霸
《征途手机版》继续沿用一代经典《征途》高度自治的游戏特点,将庞大的社会关系网络从PC端移植到移动端,并把“治”特别拿出来单独说。那就意味着或许在《征途手机版》中有可能会把征途官员的权利再一次提高。
成为国王后的自己,有了更为广阔的土地,可以设立自己的文武百官,除此之外,是不是会同步有其他的职位,人与人之间还能如何交往,在手机上一切社交功能还可以无限的发展壮大。
特色亮点三:真实战区,同城同国
在一代经典《征途》中,玩家可以自主选择加入十国中的任意一国为之效力。从预约站给出的信息中,仔细思考你会发现,征途手机版中,关于十国战区的划分及选择会区别于PC端,除将继续保留十国的世界观之外,并在此基础上做出了改良。
据了解《征途手机版》阵营还是十国,但是如何实现真实的战区,使亲兄弟共同抗敌,实现真正的老乡国战,值得期待与关注。
特色亮点四:广域无疆,超大地图
十国乱战是一代经典《征途》中独有的游戏特点,《征途》将庞大的世界观划分成为十国,玩家进入游戏选定国家之后,可直接或间接的向其他国家发动战争,获胜一方可扩大自己的疆土。每个《征途》的玩家都曾梦想统一十国,成为被载入征途史册的人。
特色亮点五:一代征途,100%还原
《征途》让每个玩家自动匹配加入游戏内的各个国家,同时定期开展国与国之间的战争,并将战争胜利与玩家个人利益息息相关。预约站中公布的最后一条是“经典一代”。第一代的《征途》确实经典,对于大部分老玩家来说,他们的美好回忆就是在开宝箱之前,这次《征途手机版》特别把不开宝箱拿出来说,也是对老玩家的一种交待,这是一张情怀牌。
游戏职业介绍
由征途团队原班人马打造的《征途》手机版已于3月16日正式开启内测,国战、刺探、家族战、帮会夺城战等经典征途玩法将再现于手机端。《征途》手机版目前共有五大职业,分别为武术系、射术系、法术系、召唤系、仙术系。职业在游戏中的造型虽没有区别,但职业间的武器却各不相同,每个职业中的技能也有所不同。
端游职业技能还原 武器区分职业
《征途》手机版采用了端游《征途》中的职业技能分类,包含武术系、射术系、法术系、召唤系、仙术系五大职业。其中,武术系的武器为刀,射术系的武器为弓,法术系的武器为杖,仙术系的武器为扇,召唤系的武器则是召唤兽。由于游戏中的职业造型全一致,因此玩家需通过武器才能辨别职业。
《征途》手机版中的技能学习采用的是技能树的模式,玩家想学习新的技能,必须满足拥有技能秘籍、有足够的技能点数、满足本系技能点数需求和等级需求三大条件。
刀弓杖扇兽各有所长 职业技能特色各不同
在五大职业中,武术系技能主要以近战输出为主,又分为狂暴系、魔战系和守护系,玩家可以根据自己喜欢的属性任选其一,定向进阶。狂暴系崇尚力破万法,是武术系中技能伤害最强的类别,但是与输出能力相比,防御方面就成为了短板;魔战系主要是针对法术攻击者的技能,属性比较均衡,攻防虽然平庸,但单辅助技能却非常出色;守护系光从字面就能理解,一定程度上充当了奶妈的角色,给自己或队友加持BUFF,从而拥有更长的攻击时间,减少休息时间。
射术系同样拥有弓箭系、宠物系和陷阱系三个进阶方向,技能主要为远程物理伤害,是队伍中物理输出的中坚力量。弓箭系精通各类伤害加成的秘法,一切以提升箭支的伤害为主,是射术系中输出最为恐怖的一个群体;宠物系擅长捕获并驾驭各类宠物,宠物为其主要攻击手段;陷阱系以游走战斗为主,主要技能为陷阱和附带不良状态的攻击,技能间的合理使用可以达到削弱并击杀敌人的目的。
与射术系的性质截然不同,法术系则以远程法术攻击为主,分成火系、冰系以及电系三个进阶方向。火系技能伤害高,爆发强,但是随之而来的是巨大的消耗,需要适当掌控;冰系的伤害稍弱,但是技能附带的冰冻和冰封效果可以有效的减缓或中止敌人的进攻,持续输出方面比较出色;电系的技能伤害与冰系相差无几,且同样附带了各种负面,可使敌人痛苦不已却无可奈何。
召唤系技能是召唤召唤兽,虽然不具备输出为主的攻击技能,但经过召唤系技能加强后的召唤兽,同样拥有克敌杀敌的能力。玩家可选的进阶方向有亡灵召唤、天神召唤和自然召唤。亡灵召唤能够招呼亡灵协同作战,主要特点是攻击高、防御高,能够顶在前排疯狂抗压。
天神召唤的产物是天神,某些属性的敌人会因此受到克制,增益状态技能效果显著,作用非凡;自然召唤可差遣自然系的生物或者元素,虽然伤害表现较为平均,但拥有极强的辅助状态技能,且能为主人加持某些属性的光环。
仙术系技能主要为各种附带状态效果的法术攻击,基础技能是各种状态的附加,进阶方向同样为天系、地系和人系三种。天系的增益能够为队友提供各种帮助,对敌人的伤害或许并不强大,但在团队中的份量依旧很足。
地系要比天系全面,不仅拥有为己方提供增益的技能,还可给敌方带来持续伤害,甚至使其长时间无法正常输出,更恶心的是有兼备大幅度降低对手攻防属性的能力;人系主要以控制技能和削弱技能为主,即可对敌人造成一定的伤害,也能为己方成员给予各种加强,缺点在于博多而不精。
更新日志
1.增加PK模式-善恶模式,该模式下可以攻击敌国玩家和本国(盟国)红名玩家。且击杀本国(盟国)红名玩家不会获得红名惩罚。
2.修复马装异常消失的BUG,但是已经消失的无法恢复。
3.大臣血量提升,且复活时间增加到2小时
4.家族任务怪的血量提升
5.苹果需求屏蔽处理为开关方式(默认全部屏蔽)
6.解决有角色攻击不掉血(僵尸号)
7.语音优化
同厂商应用深圳市腾讯计算机系统有限公司
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