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3DS最终幻想节奏剧场

3DS最终幻想节奏剧场

日版

大小:1000M语言:日文

类别:主机休闲游戏系统:3DS

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简介

3DS转CIA工具下载:/s/186061

1,确保主机已经虚拟系统,GW固件是2.7

2,将Devmenu.3ds(下载地址:http://pc6.com/s/186076)拷入红卡

3,将需要安装的游戏(XXX.cia)文件拷入主机SD卡根目录内

4,进入GW系统,按select找到Devmenu,运行

5,到Import这边,找到要安装的XXX.cia(cia文件名不要含中文),按A开始安装,安装完成后,按home退出,系统桌面会出现个礼包打开,就是你刚才安装的cia游戏了,安装完成后,SD卡内XXX.cia文件还是在里面的,嫌占地方,可以删除了。

《最终幻想节奏剧场》是由Square Enix制作发行的一款以《最终幻想》为主题的音乐游戏,《最终幻想节奏剧场》网罗了《最终幻想》系列中的人气曲目,享受这些熟悉的旋律的同时感受战斗的乐趣。在本作中,玩家化身被水晶引导的战士们,用触控笔演奏《最终幻想》系列的名曲来编织战斗的乐章。

最终幻想节奏剧场

游戏特色

《最终幻想节奏剧场》很大程度上可以归结于怀旧型游戏类型:可爱的卡通人物,陆行鸟的怪叫以及召唤兽伊芙利特的火焰巨拳无不让老玩家感动。很大部分玩家会想当然的认为:游戏除了唤回我们儿时的记忆以外,不会有什么深层次内容,但事实绝非如此。与其他的节奏类型一样,《最终幻想节奏剧场》也要求玩家眼疾手快。尽管一开始有些困难,但是随着游戏的深入,那些一开始看着令人晕头转向闪烁着的小圆圈和小箭头,开始逐渐令人难以自拔,并沉浸在音乐中。

游戏的音乐非常棒。陆行鸟,巨剑,钉子发型,召唤兽,莫古力,无尽长廊等等都是最终幻想系列中最为出名最为玩家所熟知的乐曲。但还有什么音乐能够比那大提琴演奏的水晶主题和艾瑞斯钢琴曲更能牵动系列玩家的心呢?从那初始作中那简单的芯片音乐到后来XIII中宏伟的交响乐,相信对每一位玩家而言,都能在本作中找到曾经的回忆。

战斗音乐可以说是最有趣的一种:音乐速度很快,节拍符密集,而且带着最终幻想游戏中那浓郁的的RPG要素。角色可以升级,还可以装备不同物品获得一些状态效果。有的物品能增加HP(Miss时会扣除),有的物品能增加收集物的获取几率,比如说获得人物卡,有的甚至能够增加属性点,如力量或敏捷,来增加角色在战斗中的攻击力。

物品和状态是让人眼前一亮的新要素,但并非必不可少的内容。玩家完全可以不借助物品,依靠自己熟练地技能通过最难的关卡,如果这么做则可以获得奖励点。游戏过程中的敌方怪物同样如此。游戏中的怪物只能在玩家的游戏过程中制造一些小“障碍”,它们定期地出现在游戏中,但即使是所谓的“BOSS”级怪物,也和杂鱼区别不大。决定游戏难度是曲目的节奏符类型,而非这些怪物。

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《最终幻想》是日本SQUARE发行的角色扮演类电视游戏系列,由坂口博信创作。在那个时候,正是FC红极一时的年代。那时的史克威尔公司还不过是一个小小的开发游戏的厂商。在做了几个游戏都没有轰动后,制作人坂口博信决定做完最后一个游戏改行。而那个游戏就被命名为《最终幻想》(多少有点悲壮的意味)。不曾想,游戏一经推出就备受玩家的注目。由此开始,FF一代一代的伴着无数玩家走了过来。

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