分类分类
大小:6.59G语言:简体
类别:网游客户端系统:WinXP, Win7
最低配置
CPU奔腾4 2.0GHz
内存4G
硬盘16G
显卡7600GT芯片(必须支持Shader Model 3.0)
网络宽带(512kb)
系统Windows XP Service Package 3、Vista、Windows7
《全球使命》是由臻游网络与英佩游戏历时2年联合研发,采用虚幻III(Unreal Engine III)引擎技术的第三人称射击网游。游戏中每个角色可携带2种主武器,最高支持8VS8的对抗
游戏介绍
与传统射击网游不同,《全球使命》拥有海量独一无二的原创玩法——首创TPS塔防玩法“最终防线”、首创TPS英雄对战玩法“生死大乱斗”、首创机甲载具副本战、TPS机甲PVP对战、首创机友系统、侏罗纪副本战“史前战争”、萌趣PVP开心猎头、可以与改造人、僵尸、机甲、怪兽激战的枪林弹雨&生危机大作战模式。丰富的游戏内容,远销全球20多个国家和地区,《全球使命》已成为全球最具人气的TPS射击网游。
游戏模式
PVE模式
生化侵袭2.0
新增-史前战争
新增-最终防线
新增-枪林弹雨
新增-火线突袭
新增-危机大作战
PVP模式
新增-感染危机
新增-死亡竞赛
新增-开心猎头
新增-生死大乱斗
模式介绍
PVE模式
■ 最终防线
安盟军将从各个方向进攻国联防线。5名玩家所扮演的国联精锐小队,必须阻止他们进入目标区域。除了手中的单兵枪械,玩家还能使用炮塔、机关、机甲等一切可用的武器,通过队友间的完美配合,全歼入侵的安盟敌军!
胜利条件:完成所有回合,进入目标区域的怪物数量未到达上限。
失败条件:玩家全灭或进入目标区域的怪物达到上限。
注意要点:
1.防御型怪物(白色圆点):沿着路线直奔终点,除非玩家靠近到一定范围进行阻拦,否则不会主动攻击。
2.操作攻击类炮台(蓝色圆点):玩家花费相应的关卡点数,即可在限定时间内使用的操作攻击类炮台、机甲。
3.队友(绿色圆点)
4.防御型怪物移动路线(绿色箭头):防御型怪物会根据绿色箭头所指定的路线冲向终点。
5.弹药补给箱
6.攻击型怪物(红色圆点):出生后主动搜索并攻击玩家
7.自动攻击型陷阱和炮塔(橙色闪电):玩家花费相应的关卡点数,即可开启的自动攻击型陷阱和炮塔。
8.终点:进入终点的怪物达到一定数量后,关卡失败。
9.传送门:花费少量关卡点数即可在两座传送门间传送。
■ 史前战争
支持最多5人同时游戏的原创模式。游戏进程以任务计算,每完成一个任务将会被传送至初始区域进行休整,领取下一个任务。任务内容包括:击杀、修复、防守、救援、爆破、收集、护送等等。完成NPC发布的所有任务后跟随剧情主线进入决战,击败BOSS即可获得胜利。
■ 生化侵袭2.0
在新的生化侵袭2.0游戏中,每局游戏都有可能出现随机的分支挑战,除了正常通过关卡外,玩家还会接收到:
1.不死亡过关
2.不捡取弹药过关
3.不受伤过关
4.只使用手枪击杀敌人
5.翻滚次数<5次
6.60秒内击杀15个敌人
7.近战击杀5个大型敌人
8.全队死亡数<2
9.全队累计受伤值<1200
等诸如此类的额外分支目标。
分支奖励:
1.完成分支目标后次回合中将刷新敌人“箱布林”;
2.完成所有分支目标后将有机会进入隐藏奖励关卡;
3.未完成分支目标无惩罚。
箱布林:出没于丧尸所在区域,击杀箱布林可随机掉落退魔FT3、退魔M16、退魔MP5等武器,并可得到较多的关卡点数。
■ 枪林弹雨
随着国联与安盟在世界各地的武装冲突不断升级,安盟开始投入精锐的改造人部队。国联战士们注意:敌人将发起多轮攻击,彻底击溃他们就能获得胜利!
1.游戏开始后,玩家须依靠团队配合对抗AI敌人。
2.普通难度共有10个回合,敌人的种类和强度随着回合数而增长。
3.关卡中存在弹药箱补给,AI死亡后也将掉落武器。
4.玩家若死亡,可以在次回合重生。
■ 火线突袭
火线突袭是《全球使命》人气最高的PVE玩法之一,玩家和他的四名队友将以闯关的形式,突破安盟的一道道防线,最终直面最终BOSS。游戏过程中,除了击杀目标怪物,还要遇到一些意想不到的机关陷阱——涡轮风扇、脉冲网网、电磁塔等等,甚至还有魂斗罗式的连续关卡。除了枪法和走位,想要成功过关更需要足够的智慧与勇气。
■ 危机大作战
危机大作战是继“枪林弹雨“、“生化侵袭”、“火线突袭”三大PVE模式之后,又一PVE创新玩法。在此模式中,玩家将扮演国联小分队中的突击队员,与其他七名队友一同完成一系列惊险刺激的极限任务。在任务过程中,将遇到各种生化怪物的追击,突击队员们需要利用各种技巧,逃脱和抵御各种怪物进攻,最终逃出生天.
PVP模式
■ 感染危机:
感染危机模式中,玩家可以扮演两种不同的敌对阵营:人类和感染体。
人类可装备各种武器,远程攻击感染体。当人类被感染体攻击后,将进入倒地状态,若死亡前未得到队友救援,或再次被感染体攻击,则会被转化为感染体。
感染体分为感染母体及普通感染体。
普通感染体只能通过近战方式攻击人类玩家,具有冲刺、热能透视、感染终结三个特殊技能;感染母体除了具有所有感染体具有的技能外,还具有冲撞、喷射毒液两种强力技能。
与人类不同,感染体受到伤害后无法自动恢复生命值。但当它们对倒地的人类使用感染终结技(热键E)后,生命值将得到大幅回复。
■ 死亡竞赛:
各自为战,击杀你所遇到的所有目标。任意玩家到达指定击杀数或规定的时限到达后游戏结束,取排名靠前的一半玩家为胜利者。
■ 开心猎头:
歼灭战,基本规则类似于团队重生。玩家的头部会随着连续的杀敌越来越大。当头部放大到极限后,玩家将获得短暂无敌以及重型武器的奖励。先达成指定击杀数或当规定时间到达时击杀数多的队伍为胜利方。
■ 生死大乱斗:
全球首创的射击游戏PVP模式。全面导入英雄职业技能系统,让战斗更爽快 ,战术更丰富。对战中的一方可以使用安盟多种高科技战士与先进武器,而另一方更是能够获得前所未见的异界超自然技能。
战斗中,玩家需要通过不断战斗积累点数,充分利用这些点数可以购买到更加强大的英雄职业。用强力英雄去碾压对方吧!
游戏评价编辑
《全球使命》自问世以来获誉无数,国内外媒体、厂商与玩家都给予了极高的评价——CGWR、IGN(国内、外两大最权威评分平台)分别给出国产射击网游最高得分;屡获(网吧)年度新锐游戏&杰出成长、年度最佳反恐网游(新浪)、年度十大网游(CGWR)、CGDA最佳游戏客户端、天极游戏频道编辑推荐、十大游戏情节(爱拍)等并数十项大奖。
玩家评价方面,长期高居全国TPS网游在线人气之首,远销全球二十余国(包括美国、土耳其、泰国、巴西等各大洲),足见其强劲实力。
游戏开发商英佩游戏于2006年成立, 总部位于上海,并在苏州和美国西雅图分别设有工作室。英佩依托国际领先的技术和人才积累,秉承精益求精的原则,致力于为全球市场提供自主研发的高品质游戏娱乐产品。而作为虚幻引擎在中国和东南亚地区的唯一授权商,英佩在Epic Games Inc.的支持下,为该地区客户提供全面的引擎授权,以及相应的技术支持与培训。 针对该地区以网游为主的市场特性,英佩还开发了大型网络游戏服务器端技术解决方案Atlas Technology,并对全球客户提供授权和支持。同时,英佩也为全球客户提供业内顶级标准的游戏内容制作服务,参与了包括Epic Games的《战争机器》系列游戏在内的众多产品的制作开发。
游戏截图
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回复江西中国联通吉安分公司枢纽大楼 PC6网友
好久没玩了 玩起来还是很不错的。