分类分类
大小:155.1M语言:英文
类别:平面设计系统:10.13+
Metasequoia Mac版是Mac电脑上的一款用户友好、易于使用的三维建模应用程序,Metasequoia Mac版支持众多流行的文件格式。
注意事项
用户在下载Mac软件后打开使用的时候可能会遇到的常见的三种报错:(出现报错请大家务必一步一步耐心仔细看完下面的内容!!!)
XX软件已损坏,无法打开,你应该将它移到废纸篓
打不开XX软件,因为它来自身份不明的开发者
打不开XX软件,因为Apple无法检查其是否包含恶意软件
当你遇到上述问题的时候:
1、首先这样设置试试:开启任何来源
到这里一般情况下应用都可以运行了。
然而有的应用开启了任何来源还是不行,这是因为苹果进一步收缩了对未签名应用的权限,这时候就需要通过过“终端”执行命令行代码来绕过应用签名认证。
2、执行命令绕过苹果的公证Gatekeeper:Mac打开应用提示已损坏怎么办 Mac安装软件时提示已损坏怎么办
以上操作如果还不能解决,那就需要关闭SIP系统完整性保护才可以了。
3、关闭SIP系统完整性保护:Mac怎么关闭SIP系统完整性 Mac SIP怎么关闭
软件特色
强大的建模功能。
Metasequoia具有基本的多边形编辑功能。而且它还具有协助进行精细处理的功能。
在4.0或更高版本中,增加和改进了以下功能。
填充孔洞 - 它能自动填充表面上的孔洞。
桥接 - 它在孔之间创建一个管道状的多边形。
增加了斜面--创建一个圆角表面(一个圆角)。
等等
N-gon (在一个面上有5个或更多的点)
你可以用5个或更多的点来制作一个多边形。而且你可以很容易地添加边缘(分割一个面)或擦除边缘(合并面)。
骨骼和变形
设置[Bone],对象可以与骨骼的变形联系起来。而[Morph]是一个滑动顶点的功能。您可以创建诸如面部表情等。骨骼和形态的设置可以导出到相应的文件格式,FBX或PMD。
测量(仅限水杉4 EX)。
你可以测量物体的尺寸。此功能用于商业用途或3D打印机输出。
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查看单位
您可以在屏幕上显示单位,如毫米或英寸。而且,可以用单位进行数值的输入。
测量长度、角度和厚度
你可以测量任何位置的距离、角度和厚度。与物体的运动或变形有关的数值变化会立即显示出来。
紫外线编辑
[UV编辑]功能得到了极大的改进。增加了新的功能;自动解包,以及分割或缝合等。UV编辑更有效率。
OpenSubdiv
现在支持OpenSubdiv Pixar的细分表面。通过设置顶点或线的权重,对象的边缘被生成。而且,你可以得到UV变形较小的纹理。如果你将OpenSubdiv对象导出为FBX文件,你可以在兼容的软件之间传输形状数据。
环境闭塞(Ambient occlusion)(仅限水杉4 EX)。
环境遮蔽使隐蔽部分变暗,开放部分变亮。这些结果被导出到顶点颜色,你可以从任何方向检查对象。
支持RenderMan
您可以通过 Metasequoia 4 获得高质量的 RenderMan 渲染图像。
导入/导出
Metasequoia支持多种第三方 3DCG 软件的文件格式。您可以与大多数 3DCG 软件相互传递文件。当您导入或导出时,水杉将支持坐标轴的转换,以及表面方向的颠倒,和指定放大系数。它将解决各个软件的差异。
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