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幽灵1.0技能有哪些 全技能树说明一览

关注+2016-06-16作者:3DM哗哗MOD组

幽灵1.0是一款类银河战士的冒险游戏,近日在Steam上火热发售了,那么小编来分享一下幽灵1.0的全技能点说明来帮助大家更好地进行游戏。

机械头像(构架强化)--这里的强化数值都仅在构装机甲的时候有效,占领敌方机甲时无效。

*每点一个这个系别的技能会额外增加自身构装机甲的最大HP10点。

第一层:

维修效率:对自身构装机甲的所有修理额外增加20%。(加10点的主动道具变成+12点,加20点的掉落道具变成加24点)

纳米维护:当构装机甲HP低于50点时会缓慢修复自身伤害。(低于50会慢慢恢复,恢复到50就不恢复了。)

二段跳:允许自身构装机甲在第一次跳到空中后,能够进行第二次跳跃。(二段跳就不用专门说明了吧。)

第二层:

钛钢装甲:减少自身受到的25%的爆炸伤害和10%的肉搏伤害。

空中冲刺:在空中时可以双击左右方向,下键,G键,ctrl键,朝面对方向做一个短距离的加速冲刺。

铝塑装甲:减少自身受到的10%的子弹伤害

第三层:

PVC装甲:减少自身受到的50%的酸性或者蒸汽伤害。

自控护甲:当构装机甲不在自己的主动控制下的时候(玩家处于幽魂状态或者控制敌方机甲时),降低构装机甲所受伤害的50%。

光学迷彩:当自己的幽魂离开构装机甲的时候,构装机甲会进入一个持续5秒的隐身状态。功能被启用之后,需要120秒的时间来重启这个系统才能再次工作。

第四层:

喷射背包:跳跃到空中的时候按着跳跃键不放,可以减缓下坠速度,缓慢飘落从而降落到比较远端的平台。

自动开火:人工智能让你的机甲在脱离控制后的前10秒会自行开火攻击敌人。*配合自控护甲和光学迷彩能能力可以基本安心脱离去控制敌方机甲打着玩了。

紧急预案:在空血要死之前自动发动,机甲进入光学迷彩状态5秒,恢复自身100点HP,同时对附近所有敌方造成一个大伤害冲击波。只有一次效用。

光头博士(科技强化)--对各种科技手段进行辅助性强化的奇怪的科技相关技能

*每点一点这个系别的技能会额外增加自身构装机甲主武器2点最大弹容。

第一层:

资源保护:在游戏人物死亡后,玩家可以通过拾取自己留在死亡地点的标记,来获取自身损失的10%的晶体。

战术翻滚:按CTRL或者按着下再按左右的那个翻滚能力,现在在翻滚中可以减少你所受伤害量的50%。

战术目镜:攻击敌人后,可以看到敌方的血量。

第二层:

电镀核心:增加最大HP量50点。

战斗翻滚:按CTRL或者按着下再按左右的那个翻滚能力,现在在翻滚中可以对敌方角色造成少量伤害。

超载维修:那些缓慢分次恢复你的血量的道具现在会有更快的修理速度。

第三层:

能量吸引:在能量方块衰减到消失之前的最后阶段,主动吸收这些能量方块。

道具精通:如果你有两个以上同类型的道具,你可以在补给时拥有一个额外的道具额度,效果1+1=3哦。

高效充能:当处于蹲伏状态时,武器弹药的充能速度提高20%。

第四层:

能源榨取:如果你拾取能量方块足够迅速,会获得额外的能量点数。

能量修复:每次拾取能量方块都会获得1点HP的恢复值.

道具修复:每次使用道具,不论使用的是什么道具,额外恢复基础点数20点HP。

大胖胡子(骇客强化)--基本都是引发警报后的战斗时间提供辅助的能力。

*每点一点这个系别的技能会额外提供5%的黑客速度,也就是能更快的关闭警报状态。

第一层:

冲击爆破:有15%加速敌人的传送舱,导致他们传送过来落地时,会撞击地面而毁坏。(只在警报战斗中有效)

世界认知:地图增加增强选项可以显示警报等级和位置,未收集的魂,秘密地点等额外信息。

塔防游戏:每隔4秒尝试一个引导读条,来控制随机一个敌方炮台来协助攻击。(只在警报战斗中有效,并且实际体感间隔是明显大于4秒的,应该说每隔4秒后,有概率开始尝试一个引导,来控制。。。比较合适,另外还要知道一点,这里的控制毕竟只是尝试,并不是绝对成功)

第二层:

矩阵错乱:15%几率把从传送胶囊里送到战场的战斗机器人替换成未完成组装的半成品机器人。(只在警报战斗中有效)

生命胶囊:有时候传送过来的胶囊里并不是战斗机器人,而是一个基础回复20点血的维修工具包。(只在警报战斗中有效)

幻象友情:每隔4秒尝试混乱一个机器人,让他成为盟友单位。(只在警报战斗中有效,同塔防游戏一样,尝试并不是一定成功)

第三层:

无情辐射:敌方的放射性机器人也会对敌方的其他机器人产生伤害效果。(只在警报战斗中有效)

警报阻断:有20%的几率在警报战斗开始的瞬间结束战斗警报。(只在警报战斗中有效)

警报停滞:有20%几率在警报战斗之后让警报等级不会上升。(只在警报战斗中有效)

第四层:

能源超载:每3秒尝试超载一个机器人的系统,直接爆掉他并掉落大量晶体。(只在警报战斗中有效)

潜在剧毒:每4秒尝试黑掉一个敌方防护机器,让其在投射护盾的时候也发送病毒毒害被保护的目标。

军团报道:警报战中会投放一队(视当时存在的地方数量大概会有1~5个)我方警备机器人进入战场辅助杀敌。(只在警报战斗中有效)

幽魂妹子(幽能强化)--基于幽魂状态的各种强化能力

*每点一点这个系别的技能会额外增加控制敌方机甲时的10%的伤害能力。

第一层:

幽魂疾行:加快幽魂状态下的移动速度。

能量通路:现在幽灵状态可以捡取各类可拾取道具。

幽能冲击:幽魂状态靠近敌方机器人时会造成敌方机械短路而停顿5秒。

第二层:

死亡护盾:当捡起自己曾经的死亡标记的遗留物的时候,获得一个持续5秒的护盾,并且自身的构装机甲会回复40点血量。

紧迫机动:被控制的敌方机甲拥有更高的移动速度,并且受伤量降低50%。

精神统一:站立或者蹲伏一秒以上后,主武器的伤害提升2点。对自身构装机甲和被控制的敌方机甲都有效。

第三层:

灵魂吸引:每个图都有的那个收集性的灵魂,现在可以再更远的距离被吸引到了。

激励能量:每消灭一个敌人会提高1点伤害持续2秒,可以叠加,叠加的最高次数为当前地图的警报等级。对自身构装机甲和抢夺的敌方机甲同样有效。

亡灵守护:当捡起自己曾经的死亡标记的遗留物的时候,召唤出4个亡魂攻击你的敌人。

第四层:

无制之兵:被控制的敌方机甲造成双倍伤害.

间谍行动:敌方机甲被摧毁会额外掉落20%能量方块。

灵魂感知:以幽魂状态靠近一个能够触发灵魂收集的地点的时候,会右一个灵魂汇聚的特效提示。

空间飞船(基地强化)--基于基地提供的后勤保障方面的强化。

*每点一点这个系别的技能会额外2%的几率获得修理工具包。

第一层:

能量稳定:能量方块在到达稳定时间后,还会多维持5秒才会开始衰减。

战术修理:在每次警报战后掉落5个维修工具包,每个工具包基础维修量为20点。

强效模版:警报期间,显著增加地方机器人的数量。

第二层:

武器改良:武器可以再商店多获取1级的改良等级。

财运亨通:警报战之后的能量箱中,有50%的几率获得双份的能量方块。

强化警备:空间站进入强化境界状态,现在各地的警戒机器人数量都有显著的增加。

第三层:

美颜优化:这个看脸的世界满满的恶意,3D打印的漂亮一点竟然能获得20%的降价。

修理套件:现在普通的机器人也会掉落修理套件了,单个修理套件基础恢复能力5点。

三阶警报:所有房间的警报等级增加3点。

第四层:

自我毁灭:被控制的敌方机甲获得一个自毁的副武器,充能完毕后使用的话,会自爆而自我毁灭,同时对附近的敌方单位造成高额伤害。

原料限制:敌方机甲的制造原料被限制了,所以减少了制造的工艺流程,结果导致HP全面降低20%

清洁服务:掉落在地修理工具和武器充能在3秒后就会自动消失。

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