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关注+2016-06-13作者:小陈
亚巴顿:
迷雾缠绕施法前摇从0.452下调到0.3
敌法师:
法力虚空眩晕时间从0.15上调到0.3
天穹守望者:
乱流CD从20降低到18;
风暴双雄的持续时间从12/13/14提高到12/14/16,CD从50/40/30降低到40/35/30
祸乱之源:
蚀脑CD从14降低到14/13/12/11
兽王:
原始咆哮伤害从200/250/300平衡到150/225/300
血魔:
割裂的伤害百分比从移动距离的20/40/60%平衡到26/42/60%;
鲜血仪式的CD从30/25/20/15下调到25/21/17/13
赏金:
追踪术给自己的额外金钱从170/260/350平衡到150/250/350
酒仙:
土元素攻击距离从128上调到150;
火元素攻击距离从128上调到150,火元素护甲从0上调到0/3/6;
大招持续时间从15/17/19上调到16/18/20
人马:
双刃剑CD从6降低到5;
力量成长从3.8提高到4
混沌骑士:
大招CD从140降低到130
克林克兹:
射程从630提高到640
发条:
照明弹范围从575提高到600;
齿轮的施法前摇从0.3下调到0.2,齿轮的半径从200上调到215
寒冰室女:
冰霜新星的范围从400提高到425;
冰封禁制施法距离从500提高到525
死亡先知:
灵魂虹吸基础伤害从25降低到16
萨尔:
静态风暴的沉默效果现在在静态风暴的持续时间结束后立刻结束而不是额外持续0.5秒
末日使者:
爸爸的爱CD从140上调到145
卓尔游侠:
转身速率从0.6提高到0.7;
冰箭减速从15/30/45/60%提高到16/32/48/64%
撼地者:
回音击范围从575提高到600
谜团:
黑洞的伤害类型从魔法改为纯粹并且无视技能免疫;
黑洞伤害从55/110/165降低到50/100/150
土猫:
磁化的CD从80平衡到100/90/80
矮人直升机:
A杖后的额外攻击的攻击间隔从1.4降低到1.2
卡尔:
火人的攻击从29/38/47/56/65/74/83降低到22/32/42/52/62/72/82
双头龙:
冰霜路径的持续时间从1/1.4/1.8/2.2提高到1/1.5/2/2.5
光法:
查克拉的CD从19/18/17/16降低到17/16/15/14;基础智力从22提高到25
昆卡:
洪流的减速效果持续时间从1/2/3/4平衡到1.75/2.5/3.25/4;
潮汐使者额外伤害从25/40/55/70提高到25/45/65/85
军团指挥官:
压倒性优势中每个英雄的额外伤害从20/35/50/65提高到20/40/60/80;
勇气之霎的CD从2.6/2/1.4/0.8平衡到2.3/1.8/1.3/0.8
巫妖:
A杖之后连环霜冻的减速从30%提高到50%;
冰甲的攻速降低低从25提高到30,与移速降低低一致
噬魂鬼:
基础攻击间隔从1.7提高到1.85
莉娜:
龙破斩CD从8.5降低到8
露娜:
月光的眩晕从0.6提高到0.8;
基础移速从330提高到335
马格纳斯:
授予力量的分裂距离从200提高到225;
力量成长从2.75提高到2.9
美杜莎:
智力成长从1.85提高到2.1
米波:
被动的每秒伤害从8/16/24/32提高到10/20/30/40
水人:
混源(A杖增提高的技能)CD从70降低到60;
敏捷成长从3.4提高到3.7
娜迦海妖:
力量成长从2.3提高到2.5
死灵法师:
瘟疫光环的范围从1200降低到900;
瘟疫光环的扣血量从0.6/0.9/1.2/1.5%提高到0.6/1/1.4/1.8%
司夜刺客:
基础移速从300提高到305
食人膜法师:
引燃的法力消耗从95/105/115/125降低到90;
多重施法的间隔从0.4提高到0.5
全能骑士:
初始力量从20提高到22,力量成长从2.65提高到2.8
黑鸟:
精气光环提高蓝量从75/150/225/300提高到125/200/275/350;
奥术天球的偷智力效果持续时间从50秒提高到60秒
神谕:
涤罪之焰施法距离从750提高到800
幻影刺客:
幻影突袭可以作用于技能免疫的单位啦
凤凰:
激光的基础伤害从15/20/25/30降低到10/15/20/25
帕吉:
腐烂的减速效果从27%提高到30%;
肢解的CD从30秒降低到30/25/20
帕格纳:
智力成长从4提高到4.5;
幽冥爆轰的CD从5.5降低到5
电魂:
风暴之眼的伤害从37/50/63提高到40/55/70
力丸:
烟幕的蓝耗从75/80/85/90提高到90
圣堂刺客:
灵能之刃的背后溅射宽度从68提高到75;
灵能陷阱的最大减速从50%提高到60%
恐怖利刃:
镜像的蓝耗从80降低到70;
镜像的持续时间从32提高到34
斯拉达:
基础移速从295降低到290
小小:
投掷的CD从9降低到8
树精卫士:
基础攻击再提高6点
巨魔:
基础力量从17提高到20;
近战形态不再提高血;近战形态额外护甲从3提高到6;近战形态基础攻击间隔从1.55降低到1.5;
远程形态的旋风飞斧的施法范围从945提高到1000
不朽尸王:
智力成长从2.5提高到2.8;
腐朽的施法距离从625提高到650;腐朽的偷力量持续时间从40提高到45
熊战士:
怒意狂击的debuff持续时间从15提高到20;
基础回血从0.25提高到0.75
剧毒术士:
智力从15+1.75上调到17+1.8; 毒棒的伤害从10/19/29/38提高到13/22/31/40
毒龙:
大招出A之后的CD从12秒降低到10秒;
力量成长从1.9提高到2.1
维萨吉:
陵卫斗篷每层的额外护甲从1/2/3/5提高到1.5/3/4.5/6;
每层的额外魔抗从3/6/1/12/16%提高到5/10/15/20%
寒冰飞龙:
大招CD从90降低到80
术士:
地狱火的血量从900/1200/1500提高到900/1350/1800;
致命链接的传导伤害不再能被伤害格挡抵抗
蚂蚁:
基础攻击提高2点
风行:
风行步的CD从15降低到14
小精灵:
链接的移速提高成从14/15/16/17%降低到13/14/15/16%
冥魂大帝:
冥火爆击的后续伤害从15/30/40/50提高到20/35/50/65
宙斯:
连环闪电的CD从1.75降低到1.6
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