巫师3日前已经正式发布了新DLC血与酒,在这个版本中又会有怎样的变化等待着各位玩家呢?小编就带来了巫师3血与酒画面改进的情报,一起来看看吧。
1.水面效果更正,反光和动态更加自然。
2.重新校正了SSAO效果,合理降低了HBAO+的强度。
3.部分套装的材质更新。
4.统一了草地的材质(看老外有人说也是为了AO效果处理更加舒服,小部分的近距离的草的效果稍微降低了一些,个人没感觉出来。)
5.过场切换速度增快,这个好像在logo里。
另外锐度和景深的默认强度也都调了,几乎每更新一次调一次,也是蛮拼的,大家很多都是打画面MOD的,官方这契而不舍的做法算是精神可嘉吧。