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关注+2016-05-17作者:佚名
HTC Vive,三星Gear VR 和Oculus Rift等VR产品竞相让消费者沉浸到虚拟环境中。但当前的头显还存在着视野不足的缺点。微软研究出了SparseLightVR来改善虚拟现实体验。
简介
经过很长的一段时间摸索,虚拟现实终于出现在消费者面前,HTC Vive,三星 Gear VR 和 Oculus Rift 竞相让消费者沉浸到虚拟环境中。但当前的头显还有存在一个不足点——视野窄。微软研究院的一个团队已经发现了一种简单廉价的方法“SparseLightVR”改善虚拟现实体验,通过使用LED阵列扩大用户的视野。
增大视场角
SparseLightVR可以有效增强 Rift 的 FOV(视场角度),至于具体的工作原理更是简单得不可思议:首先在 Rift 目镜四周以及头显内框两侧贴附可控变色发光二极管阵列,然后根据头显目镜中的虚拟现实场景来调配呈现不同基调与色彩的光照——举个例子,倘若目镜中显示的是晴朗的草原风景,那么发光二极管阵列会呈现亮绿色(从底端到中部)过渡至天蓝色(中间到上端)的光亮。尽管和头显液晶屏幕的实际显示效果完全不是一个概念,但根据相关的报告,籍由这种手段可以让 Rift 用户的主观 VR 视场角度从 100°一跃提升到 170°的境界。
降低晕动症
除了瞒天过海用焦点视野外的余光拓展视角之外,SparseLightVR对于降低虚拟现实晕动症也有不错的效果——尤其是对于那些依旧采用手柄作为主要控制方案的头显设备来说更是出色。
“SparseLightAR”
增强现实版本,称为 SparseLightAR,在一个改装过的 Gear VR 原型里使用112个 LED 用以创造190度视野。
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