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镜之边缘催化剂测试版评测与分析

关注+2016-04-28作者:刹那·F·赛耶

3 页 战斗系统优化与评测总结

格斗有所增强】

与前作较干巴巴的战斗系统比起来,本作的进步算是不小,不但出手的速度更快,招式更丰富,并且还增加了更多的组合按键,例如结合方向键+攻击键可以将敌人踢向某个方向,迫使他摔落或者砸到同伴身上等。平地面对敌人时拥有更多的周旋手段与玩法。当然在这之外,敌人的AI还是傻乎乎的,近在眼前的同伴挨打装没看见什么的,就当是beta版的日常吧。当然,战斗系统不是本作的一个核心,也确实非常简单,新老玩家都能在极短时间内上手。近战时会出现擒拿技,不过对付敌人时候使用连击很大概率被反制。

当然,比起平地的类fps式战斗,跑酷中攻击敌人要爽快了好多倍,连续完成击倒带来的成就感也是平地搏斗不能给予的,不过难度也高了很多,需要一些练习才行。

【评测总结】

老话重提,目前封测版本不代表游戏最终素质,评测的打分更多是形式上的,仅供大家做一个小小的参考。游戏最终的得分,当然还得正式版再说了。

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