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关注+2015-03-26作者:飞鸟与鱼
天空之塔一款慢节奏的单机游戏,游戏采用了类似滑块平移的QTE判定模式,是一款少见的单机,却有着类似网游的长线收集和成长路线。目前1元大甩卖中。
其实这款游戏给我最深的印象是游戏节奏的确很慢,这种慢节奏既不像一般的网游那样加入自动战斗,也不是通常的回合制游戏那种选技能的模式,而是采用了类似滑块平移的QTE判定模式,越接近准心,攻击强度的命中率就越高。QTE的判定并没有任何策略性,完全靠玩家自身的反应力,每局游戏需要不断地重复。
天空之塔的设计几乎照搬了单机游戏《魔兽塔》,《魔兽塔》是一款需要玩家不断向上挑战更高层魔怪的回合制游戏,游戏的战斗方式是滑块平移的QTE判定模式。其实2012年4月发布的《魔兽塔》一度在玩家中有较高人气,游戏中有720多种怪物可供玩家收集,玩家需要通过不断战斗获得配方去合成更高级的魔兽。不过由于后期开发者运营不上心,加上后期数值系统不合理(爆率低,难度过大,重复率高),游戏目前排名已经很靠后。但我比较好奇的是,天空之塔作为仿作,现在的表现还不错。大伙儿实在怀旧吗?不过喜欢慢节奏。怀念魔兽塔的你还是可以值得一玩的。毕竟只要1元吗?
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