一份最新泄露出的NVIDIA内部文件中首次确认了GeForce 6800 LE (NV40)、GeForce 6600 GT (NV43-U)及GeForce 6600 (NV43)这三款
绘图处理器(Graphic Processing Unit,GPU)的存在,不过这份
文档并没有详细提及最终版技术规格。
为了率先拿到更为详细的技术规格,我们特别联系到一家NVIDIA阵营的下游
绘图卡业者,该业者向我们透露GeForce 6600系列的最终技术规格。
首先,我们来看GeForce 6800 LE,事实上,在7月21日的
新闻中,我们就率先报道了这款神秘的GPU,它采用IBM
量产型0.13微米制程技术,内含8条
像素处理管线
设计,具备300 MHz核心频率,标准配备128 MB容量256-bit DDR内存,工作频率则为700 MHz (350MHz DDR),支持AGP 8X
传输及D-Sub/TV/DVI输出介面。
然后是最热门的主流级市场
明星-GeForce 6600 GT,众所周知,它就是采用台积电的0.11微米制程(采用氟硅玻璃『FSG』为其介电质)以12吋晶圆量产的“NV43-U”,这也是NVIDIA的第一款原生型(native) PCI Express GPU,内含8条像素处理管线设计,具备500 MHz核心频率,标准配备128 MB容量128-bit DDR3内存(4pcs of 8MX32 DDR2/3 BGA144),工作频率则为1000 MHz (500MHz DDR),支持AGP 8X传输及D-Sub/TV/DVI输出介面,采用NVIDIA MODEL:P216的6层PCB公版线路设计。
值得注意的是,在GeForce 6600 GT上,我们没有发现外接电源输入接头,这显然是受惠于先进的0.11微米制程,因为这种尖端制程可以提供更快的执行速度以及更低的耗电量,所以即便是运行于500 MHz核心频率及1000 MHz显示内存频率,GeForce 6600 GT也无需外接电源支持。
而最有趣还是GeForce 6600 GT将成为第一款支持SLI (Scalable Link Interface)多重GPU技术(Multi-GPU Technology)的主流级产品,虽然配套的平台依然昂贵,但至少一片GeForce 6600 GT只要200美元,组成SLI也不过是400美元,与高高在上的NV40相比,这个价格显然更为平易近人。
最后亮相的是标准型的GeForce 6600 (NV43),与GT版本相比,它值得关注的特点不算多,因为SLI,DDR3内存都是GT版本的专利,不过它还是保留了完整的8条像素处理管线设计,能够搭配64/128/256 MB 128-bit或64-bit DDR1内存(16MX16 DDR TSOP / 8MX16 DDR TSOP),当然它的核心频率(400 MHz)与内存工作频率(500 MHz)要比GT版本低很多,它的定价也因此降低到150美元,GeForce 6600同样也无需要外接电源输入接头,支持PCI Express x16传输及D-Sub/TV/DVI输出介面,采用NVIDIA MODEL:P229的4层PCB公版线路设计。
GeForce 6800 LE、GeForce 6600 GT及GeForce 6600皆可支持NVIDIA CineFX 3.0、NVIDIA UltraShadow II、Intellisample 3.0及NVIDIA High-Precision Dynamic-Range (HPDR)等先进规格。
在游戏性能方面,NVIDIA特别强调了GeForce 6600 GT在《毁灭战士3》(Doom 3)中的优异表现,根据NVIDIA提供的数据显示,GeForce 6600 GT在Doom 3中的性能平均达到ATI X800 XT的3倍(注:最低2.5以上,最高超过3.5,以X800 XT为基准1)。
NVIDIA同时还宣称GeForce 6600 GT能在Doom 3的两种细节设置(高质量1024×768 @ 32位色,4xAA/8xAF,或高质量1600×1200 @ 32位色,无AA/AF)下达到56
fps的亮眼成绩,这样看来,对Doom 3感兴趣的玩家,已经可以考虑将GeForce 6600 GT列为自己的升级首选了。