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细数以往严重影响心情的游戏 这些游戏真不能愉快的玩耍

关注+2014-11-25作者:kk

每款游戏中出现bug是在所难免的事,但是bug只要不是很恶心一般来说玩家还是能接受,接下来要给大家说的几款游戏,是玩家不能接受的bug产品,小编智能说一句话:这画面太美怕亮瞎你的眼。

对于常玩游戏的玩家来说,最生气的莫过于发售前满心期待、掏大把银子买的游戏居然是个粪GAME(垃圾游戏)!日前游戏网站Game*Spark玩家就选出了“构成粪GAME的要素”,来看看日本玩家们的意见吧。

BUG严重影响到游戏游玩体验

游戏难免会有BUG,在不影响游玩的前提下大部分玩家应该都不会太有意见,但如果已经严重到了影响游戏游玩,玩家们还是会很伤心的。

操作性不好

动作游戏来说,操作的流畅非常重要,如果玩的游戏在输入指令后角色动作难以反应,或者操作设计很反人类,这种游戏应该没什么人能玩得下去……

强迫玩家做一些重复性高且无聊的事情

像是一些网游,会叫你从A跑到B,再从C跑到A之类的,其实RPG里的任务也会经常如此啦。

满满的QTE系统

QTE系统就是指快速反应按键,玩家必须立刻反应画面上的指示抓紧时间输入指令,失败或成功会影响到之后的结果。对玩家来说QTE没什么不好,但是如果玩到一个号称动作类的游戏,结果里面只有满满QTE时会怎样,感受一下。

设置菜单选项不足

比如说在转视角方面没有反转的选项,或者不给你更改按键设置。

整人般的难度设定

其实难度设计很重要,敌方怪物攻略方法等都很具有战略性、挑战性与可玩性。但如果单纯加强敌人攻击力血量,弄到玩家完全无法下手,这样只会招骂。

其他还有“剧情虎头蛇尾”“加入课金要素或是以DLC为前提发售”“运气成分太重”等,各位玩家对于粪GAME要素又是怎么想的呢。

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