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关注+2014-09-04作者:liujie
4、战斗
玩家队伍可能在任何地点遭遇敌人。
进入目标地点,互动交流不合,野外生物遭遇,被偷袭伏击。
如果情况不明,一定要按暂停先了解事态。
鼠标指向目标,右键可以查看状态。
目标的基本攻防指数会显示出来。
与该目标交战越多,相关文件收集越多,目标信息就越详细。
战斗中直接点击目标则进行基础攻击。
左下角技能条则有该角色的各种技能可以使用。
点击头像还能切换队伍角色。
玩家可以暂停后挨个对所有角色发布命令。
取消暂停则角色会适时的做出命令的动作和攻击。
玩家可以如此反复,直到击败敌人。
击杀敌人后,可能会有尸体和物品可以进行搜索。
点击查看就能选择是否捡拾。
玩家要考虑负重情况和物品稀有、需求程度,以及回城时间进行选择。
遭遇多目标时,首先选择敌方远程、魔法等低防高攻单位攻击。
可以派出抗打击力度强或者克制能力强的单位拖延次要目标。
随时暂停思考对策,分析战局。
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