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关注+2013-06-21作者:zyan
游戏细节
战斗模式:半回合半即时的战斗制度,并且加入了行动值判断。
3D游戏视角可选:传统的锁定视角模式或纯开放的3D视角模式。
在轩6中部分场景能被人为破坏,而后还会出现全新的道路和支线剧情。另外,支线迷宫中有些迷宫没有怪物,包含各种解谜机关。
游戏使用了动作捕捉技术。
战斗系统:除了原本的法宝系统(经典法宝都会登场)外,还有加入更丰富完整的护驾系统,以及全新的奇术系统,让战斗的策略应用更具有弹性。
进行游戏不需全程联网。
游戏中的水源不再像以往一样只是装饰,玩家可以操控角色进入其中(只要有水的地方,走得到都可以下去逛逛,当然前提是不能淹死的深度)。
火焰的光源与人物的投影也会随彼此位置不同而改变,光影效果更加真实。景深效果使视觉能够取得清晰图像范围外的场景有类似失焦模糊感,画面效果也比以往真实立体。
场景面积比过去扩大了数倍,同一个场景内行动不再需要反复进入读取画面。
有伙伴支线,没有支线伙伴。
可以随时调整某程度的难易度。
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