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ps中内发光有什么用途

关注+2012-08-31作者:佚名

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 颜色和渐变

  当相应的单选按钮被选中,允许我们更改的颜色块内发光的颜色,而同去的“渐变”单选按钮。随着梯度的选择,你是不是仅限于一个单一的颜色,它可以帮助你创建非常复杂和抽象的发光效果。

  在下面的例子中,设置一个单一的颜色,会给一个可预见的内发光,而尝试不同的梯度可以帮助我们实现更多独特的效果,比如下面的迷幻魔幻效果。

  技巧

  技术下拉框,为我们提供了两种不同的选择使我们的内发光,柔软,精确。较软的为我们提供了更有机和自然的,而精确的形状适合的辉光紧,原来的形状的层内发光。

  在下面的例子中,你可以看到更有机的较软的设置,在右边的精确技术和较硬的边缘之间的差异。

  

  源单选按钮允许您指定是否要内发光,消除你的形状的边缘,或从你的形状的中心。

  在下面的例子中,你可以清楚地看到内发光的区别。

  

  电抗器滑块改变以线性方式衰减的内发光,或者换句话说,如何逐渐淡出的边缘。

  对于一个典型的内发光,你通常会要离开这个在0%,但是,更加激烈发光,你应该增加,内招用硬边,你可以将它一路100%。

  在下面的示例中,从0%到100%的百分比增加的蔓延变成的内发光成锋芒毕露中风。

  大小

  “大小”滑块是不言自明的。它可以让你增加内发光1px的增量的大小。大小“值越高,更大的内发光。

  在下面的例子中,内发光,左边是突出的,而右边的那个站出来,给我们带来了更多的天鹅绒般的外观。

 

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