第 2 页 16.新建一层16.新建一层,依然命名为Texture,复位色板,执行云彩滤镜;选择滤镜>
艺术效果>干画笔,画笔大小:2;画笔细节:8;纹理:1。连续执行4次。(图11)

17.将图层混合模式改为“正片叠底”,不透明度设定为75%(图12)。

18.将这一层和下面一层链接,合并图层,当前为Crust。调整色阶:复合通道;输入:0,169;灰度系数:1.14。(图13)

19.执行滤镜>
艺术效果>塑料包装,高光强度为15,细节:9,平滑度:7。(图14)

在编辑菜单下,选择消褪命令,不透明度20%,正常模式。(图15)

20.使用色相/饱和度命令给图像上色:勾选着色,色相:31,饱和度:33,明度:4。(图16)

二.涂上比萨酱
21.转到通道面板,复制通道Orig,更名为“Sauce”,执行高斯模糊,半径为6。调整复当前通道色阶,输入:0,119。(图17)

22.执行晶格化滤镜,单元格大小为15。(图18)

23.将色板设为前白后黑,运行图章滤镜,明/暗平衡:25,平滑度:5。(图19)

24.我们需要白色内容的边缘更为平滑,是它更像比萨酱的外观。选择模糊>进一步模糊,连续执行3次,再调整当前通道色阶:输入34,109。(图20)

25.点击RGB通道,回到图层面板,在Crust层上新建一层,命名为Sauce,填充白色。载入通道Sauce,用黑色填充后取消选择。
26.高斯模糊,半径为3,然后执行浮雕滤镜,角度:135,高度4,数量:150。(图21)

27.用高斯模糊滤镜柔化,半径为3,执行两次。载入通道Sauce,羽化4半径,反选后填充黑色,然后褪去50%正常模式的不透明度。(图22)
