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水果忍者游戏中的伪随机现象

关注+2011-07-08作者:佚名

2 页 潜在的影响参数

但是发现这个伪随机没什么不起的。因为玩高分总是要切水果的,上面的根本一个水果都没切。可是我们切了水果之后发现和没切水果是不一样的,特别明显的是16秒时的狂热香蕉不见了,在其他时候还出现了别的香蕉。于是我和林亦园1Q84开始讨论到底是什么因素导致了水果出现顺序与格局的改变。最直接的方法就是查看程序源码,但这就没意思了,和作弊一个意思,也超出了我的能力。所以只好闷头继续玩关卡1,得出4种潜在的影响因素:

最后排除水果、连切和炸弹3个因素的影响。因为在50秒以前不论如何切水果、如何连切、如何切炸弹都不影响50秒的时候掉出冰香蕉——除非你在51秒切到炸弹把冰香蕉轰没了。

同时发现切不切冰香蕉会导致后面的格局不尽相同。显然香蕉是最重要的因素,因为香蕉影响后面出来的香蕉,而且要玩高分香蕉越多也就越容易。

但是每次玩关卡1切到香蕉之后再出来香蕉的时间和种类也似乎不一样了。里面肯定还有什么没发现的变量,我不认为是随机事件或者大家习惯称的人品。因为只要你尽量保持和上次的切法,甚至能切出和上次一样的格局和差不多的分数——为什么不是一样的分数呢,因为水果和连切不影响出香蕉,所以这次你多切几个水果和连切分数自然就高了——历史会重演即是最好的证明,只要你能保持和上次一模一样的轨迹,分数肯定相同。

到这里毫无头绪的时候,林亦园1Q84建议我去找找有没有相关的攻略,我心想大部分人倾向于认为得分高低是人品作祟,所以想必不会有这方面的攻略。但是我还是去找了,甚至还让我找到了一个视频。我不知道视频作者是否认同上述的观点,但是其玩法的本质和我的想法不谋而合。视频里面的一句话也一针见血地提醒了我——第一个冰香蕉一定要消灭在萌芽状态——是不是前面提到的未知变量就是香蕉出现后所处的位置或时间呢。

果然,我又玩了几局关卡1。对于未知变量的结论是切到香蕉的时间。每个香蕉大概出现1秒钟,将这一秒钟分为几段,在每段内切到香蕉都会导致后续香蕉的变化。以50秒出现的冰香蕉为例子,一出来就把它切掉,在第31秒屏幕左边会扔出一个双倍香蕉;而在50秒的冰香蕉快掉落时切掉,在第33秒则又掉落一个冰香蕉。接着对31的双倍香蕉和33秒的冰香蕉进行分析也得出相同的结论。为了让结论更有代表性,于是我试了一下关卡2。一样的结论,但是有意思的是,关卡1的香蕉对关卡2的香蕉也有影响,也就是说我们打开游戏进入香蕉模式,然后点左下角的暂停按钮再点右边的循环按钮直接进入关卡2,和我们在关卡1切了一个香蕉后再进入关卡2,这两个关卡2是不一样的。细心的同学这时肯定发现了,水果忍者里面的伪随机码就是香蕉,而不是前面提到的每个关卡。

我们做一个简单的假设。把一个香蕉出现的时间(假设1秒)分为2段区间:[0,0.4]和(0.4,1],且在区间1切到香蕉导致的下一个香蕉相同,区间2亦然。加上我们可以选择不切这个香蕉,一共3种结果。于是我们甚至可以通过画3叉树来枚举关卡1所有的情况:

既然能枚举出所有的情况。我们所要做的就是用贪心算法找出那个能使你分数最高的香蕉切法——香蕉最多或者3个香蕉一起出都不错对吧——然后多玩几次把分数达到极限。如果尝试了关卡1所有情况还是不能达到令你满意的分数,那就是试一下关卡2吧,或者切一个香蕉再进入关卡2。

如果你觉得这么做还是太麻烦的话,还记得我上面说的视频吗——那是个上1000分的视频。只要你照着这个视频去做,历史会重演的。这个视频在最后会贴出来,不过视频作者用的是魅族M9,只要你也是Android用户的话,你也能轻松上1000分。。不过我是不推荐照着别人的轨迹去玩的,游戏都限定死了还有什么意思呢?所以我也不会做一个iOS的视频让大家照着我的轨迹去切上1000分…

接下来讨论2个得分技巧:

连切(Combo)

  1. 连切3个水果(3 fruit )及以上将增加一倍的分数,即3 fruit combo 奖励3分,10 fruit combo 奖励10分
  2. 连切3个水果计一次连切(即1个combo),一次切6个水果计2个Combo,Combo 4 + Combo 5算3个Combo, 同理Combo 3 + Combo 6、Combo 5 + Combo 5同样算3个,累计3个combo会获得加速效果和连击奖励,加速效果下,Combo越多连击奖励越多,一旦加速消失,累计的Combo清零
  3. 累计3个combo 连击奖励+5分 字幕显示combo blitz
  4. 累计6个combo 连击奖励+10分 字幕显示great  blitz
  5. 累计9个combo 连击奖励+15分 字幕显示awesom blitz
  6. 累计12个combo 连击奖励+20分 字幕显示super blitz
  7. 累计15个combo 连击奖励+25分 字幕显示hyper blitz
  8. 累计18个combo 连击奖励+30分 字幕显示unbelievable  blitz
  9. 累计21个combo 连击奖励+30分 字幕显示unbelievable  blitz
  10. 累计24个combo 连击奖励+30分 以此类推…
  11. 加速效果下背景会持续出现向上的箭头和越来越急促的鼓点声,水果掉落的速度也越来越快直到加速效果消失

过关奖励(bonus),+20分以下的就不列举了:

  1. 过关分数为10的倍数(不包括过关奖励,下同) +20分  荣誉或称号:multiple OF ten
  2. 过关分数为100的倍数  +40分  荣誉或称号:multiple OF Hundred
  3. 过关分数为111的倍数  +50分  荣誉或称号:triple digits
  4. 只切一种香蕉   +30分  荣誉或称号:nothing but Freeze/Frenzy/Double
  5. 不切任何香蕉   +50分  荣誉或称号:no bananas sliced
  6. 第一个和最后一个水果相同 +25分  荣誉或称号:first and last fruit
  7. 一次切到6个水果 +20分 荣誉或称号:great 6 fruit combo
  8. 一次切到7个水果 +30分 荣誉或称号:great 7 fruit combo
  9. 一次切到8个水果 +40分 荣誉或称号:great 8 fruit combo
  10. 一次切到9个水果 +50分 荣誉或称号:impossible 9 FRUIT COMBO
  11. 一次切到11个水果 +55分 荣誉或称号:IMPOSSIBLE 11 FRUIT COMBO
  12. 累计21个combo(combo不清零,下同) +25分 荣誉或称号:combo apprentice
  13. 累计27个combo  +35分 荣誉或称号:combo master
  14. 累计33个combo  +50分 荣誉或称号:combo god
  15. 累计切3个炸弹 +50分 荣誉或称号:bomb lover
  16. 没有水果掉落 +50 荣誉或称号:NO FRUIT dropped
  17. 只切草莓 +100 荣誉或称号:nothing but berry
  18. 当然,过关奖励只会是分数最高的那三个

视频:android 用户照这个视频玩就可以上1000分了。

鉴于财力和人脉实在有限只对少数机子进行了验证,其他的机型还需大家一起努力,但伪随机想必是存在的…这也是这篇文章讨论的重点,特别是目前已经有很多同学跑来说[游戏嘛,娱乐为主,认真你就输了],所以我本人也是有一种深深被这个游戏Fuck了一把的感觉…感谢大家的支持!

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