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关注+2011-04-20作者:佚名
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据王峰介绍,《开心大陆》将主打轻动作概念,他将轻动作定义为:轻难度、轻操作、轻上瘾、轻战斗、轻敌对、轻消费。实现“5分钟上手,15分钟熟练、每天游戏时间不超过2小时”。
王峰透露,将在《开心大陆》中提供社交玩法,还原游戏中真实的人际关系。在《开心大陆》中,玩家可以自选城市,建造房屋、花园,竞选村长、市长,拥有真实的社交关系。
据了解,《开心大陆》为蓝港旗下星云工作室开发,2008年立项并完成3D引擎的开发;2009年最终定名为《开心大陆Online》;2010年10月进行内部小范围测试;5月6日进行首次内部封测。
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