PC6下载站

分类分类

3DS MAX9.0教程:巍峨连绵的雪山

关注+2011-03-05作者:佚名

2 页 造景编辑

4、点击terra01的“修改”命令面板,在“parameters”卷展栏下点击“open editor”按钮,打开造景编辑器,将刚才在材质编辑器中的第一个材质球拖拽到“genrate terrain”卷展栏下的none按钮上,如图4所示。

小提示:在弹出的实例(副本)贴图窗口中选择“实例”即可完成复制。点击“generate grid”按钮在预览窗口中可以看到地形贴图,但此时还无法渲染它,如图5所示。

5、点击造景编辑器窗口的“modify”菜单下的“edges”命令,在随后弹出的窗口中调整size的值到16,并选中“edge type”项为“square”形式,如图6所示。

小提示:此时因为没有DreamScape Sun light,所以无法渲染出地形状况。为了得到太阳光线,需要添加一个DreamScape Sun。

6、点击“创建”命令面板,选择“灯光”按钮,在其下拉列表中选中“dreamscape”项,单击“对象类型”卷展栏下的sun按钮,在顶部视图中添加一sun01,并通过其他视图调整其位置,如图7所示。

小提示:为了得到好的视觉效果,可以ctrl+c为场景添加一摄影机。

本文导航
展开全部

相关文章

更多+相同厂商

热门推荐

  • 最新排行
  • 最热排行
  • 评分最高
排行榜

    点击查看更多

      点击查看更多

        点击查看更多

        说两句网友评论

          我要评论...
          取消