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《DOTA 2》正全力开发中 预计明年登录Steam平台(组图)

关注+2010-10-15作者:学臣

Valve公司最近申请了DOTA商标,现在它正式宣布正在开发Dota 2

Defense of the Ancients(DOTA)暴雪《魔兽争霸III》一个大受欢迎的MOD,是利用《魔兽争霸III》地图编辑器开发RPG类型地图

dota空前受欢迎是有一系列相关原因的。这款游戏的技能很大程度上是受到CS或者是星际影响的:专业选手用低技能的角色仅通过操作灵巧度和非凡的意识来主导比赛。大量的升级途径允许玩家合成装备以得到更大的提升:增加成千上万的生命值或者强大的吸血攻击,装备上的优势对于团队作战的影响非常大。尽管地图大小己足够让10名选手来单独攻击小兵获得经验和金钱,比赛的中后期却几乎总是集中在庞大的3v3或者5v5的战斗中。

去年Valve公司雇用了Dota的主要开发者和维护者Icefrog。Dota 2 使用Valve公司的Source 引擎,游戏风格与原版DOTA相同,移植了原版的所有英雄,卡通化视觉效果,整合了VoIP,增加了训练系统和交互性指导、升级Steamworks提供游戏奖励。Dota 2预计在2011年推出。

新版DotA将脱离Warcraft MOD模型,将独立成一个游戏,完全使用《CS:起源》引擎Steamworks组件制作,添加教练系统和互动指南为新玩家提供帮助,2011年正式发布。
所有DotA的元素将在DotA2里重现,DotA2中掉线的玩家将会被AI托管,游戏的视听效果改进包括英雄模型、杂兵AI、树林阴影扥等,自带语音聊天等功能。

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